常見問題 - 核心朋克
一般問題
遊戲發售日期
- 搶先體驗將於 2024年11月26日 開始。遊戲的完整版本預計於2025年底發售。
我是新手。在哪裡可以找到更多關於這個遊戲的資訊?
- 你可以在網站主頁的 “關於” 部分找到資訊。
這個遊戲是關於什麼的?
- 核心朋克是一款等距視角、開放世界的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),它完美融合了MMORPG、多人在線戰斗競技場(MOBA)和動作角色扮演遊戲(ARPG)的元素。遊戲設定在一個被戰爭迷霧籠罩、豐富且富有氛圍的世界中,提供了具有MOBA式戰鬥機制的獨特遊玩體驗。遊戲圍繞著開放、無縫的世界、角色發展以及在玩家對環境(PvE)和玩家對玩家(PvP)的基於會話的遊戲模式(例如PvE/PvP抽取副本、PvE團隊和單人副本以及戰場)中的排行榜進程而構建。
核心朋克的商業模式是什麼?
- 我們採用了 購買遊戲即可遊玩 並搭配遊戲內裝飾品商店的模式。我們不會出售任何能影響遊戲玩法的增益道具或任何物品。只有裝飾性物品可以在遊戲內商店購買。
遊戲的風格是什麼?
- 一種兼收並蓄且引人入勝的視覺風格,結合了蒸汽朋克、柴油朋克、魔力朋克、賽博朋克、奇幻等元素。這個世界是精心手工打造的,對細節極其注重,營造出一種玩家會想要沉浸其中的氛圍。
誰開發了核心朋克?
- 核心朋克由獨立工作室 人工核心(Artificial Core) 開發。
核心朋克使用哪些控制方式?
- 遊戲中的移動由鼠標控制,所有技能需要使用鍵盤。
你們如何處理違反遊戲規則的玩家?
- 我們深知公平的重要性,也明白不誠實的玩家會破壞你的遊戲體驗。我們將禁止遊戲中的這種行為。違規者將受到嚴格懲罰,必要時甚至可能被永久封禁。
核心朋克中的戰鬥是什麼樣的?
- MOBA式戰鬥:快節奏、基於技能的戰鬥,反應靈敏且令人滿意,具有因戰爭迷霧和周圍環境而產生的戰術元素。
遊戲中會有像坦克、輔助、治療者和輸出(DPS)這樣的標準角色嗎?
- 是的,遊戲將會有標準的角色原型:坦克、輔助、治療者和輸出(DPS),以及介於之間的變化。這完全取決於玩家的選擇。我們的遊戲設計允許非常靈活的角色定制,以適應任何遊玩風格和角色。多種多樣的角色構建是我們遊戲的關鍵特徵之一。
遊戲目前處於什麼開發階段?
- 遊戲目前處於測試晚期階段。搶先體驗將於 2024年11月26日 開始。
我在哪裡可以獲得遊戲開發的資訊?
- 在我們的網站、Discord和論壇上。此外,如果你已註冊,你將收到我們的時事通訊。
測試版測試
測試版測試何時開始?
- 測試版測試將在遊戲完整發售的前幾個月開始,遊戲完整發售預計於2025年底。
玩家對環境(PvE)
是否有很多角色發展的機會?
- 作為玩家,你可以從一組角色中進行選擇。每個角色有三個武器特化可供選擇。每個武器特化都有一組獨特的技能和獨特的遊戲風格。此外,所有角色都有十個通用的被動天賦分支,玩家可以從中選擇三個,並根據需要進行組合。遊戲通過神器系統提供有趣的物品配置,這將強化任何武器特化和被動天賦的組合。玩家可以通過神器獲得新技能。
遊戲計劃包含哪些類型的玩家對環境(PvE)內容?
- 玩家對環境(PvE)將包括單人玩家和最多四人的團隊副本、隨機生成的副本、團隊副本(raid)、小BOSS、世界BOSS、遊蕩BOSS以及具有先進開放世界人工智能的營地系統,這些都將挑戰玩家。最重要的是,我們專注於探索高度精細和詳細的世界的體驗。
遊戲中會有可騎乘的動物嗎?
- 是的,遊戲中會有坐騎,這將有助於你探索我們廣闊的世界。
核心朋克中會有哪些職業可供選擇?
- 當開始玩核心朋克時,你將能夠從一系列英雄中進行選擇。最初,英雄沒有被分配職業原型,但每個英雄都對某個特定原型有輕微的傾向。例如,你將能夠把一個嬌弱的女性角色培養成坦克。
製作和交易系統是如何運作的?
- 遊戲包括製作、採集,在完整發售時還會有社交職業。通過製作職業,玩家將能夠製作神器、武器、晶元、符文、消耗品等,創造缺失的物品,並強化他們的神器。社交職業將旨在與玩家進行互動。對於所有類型的職業,我們計劃引入一個評級系統,例如,這將使你成為我們世界中最優秀的鐵匠。
遊戲會包括農業(種植)內容嗎?
- 是的。我們將在稍後的時間展示與遊戲這方面相關的內容。
對於喜歡單人遊玩的玩家,遊戲會提供可做的事情嗎?
- 遊戲的設計使得每個玩家可以自己決定什麼最適合他們——單人遊玩還是團隊遊玩。遊戲中幾乎所有的內容都可以由單人玩家體驗,除了團隊副本(raid)內容和世界BOSS。我們廣闊、無縫的世界將允許你在野外迷失自己,如果你願意的話完全避開其他玩家。你完全可以在單人遊玩時達到相同的物品等級和角色發展。需要注意的是,單人玩家將總是面臨更大的挑戰,而且永遠不會像在團隊中那樣高效。
遊戲中的公會系統是如何運作的?
- 遊戲將會有公會。我們將在稍後的時間展示與公會相關的內容。
我如何升級——通過完成任務還是刷怪?
- 你可以通過完成任務、製作和殺怪來升級。
核心朋克中會有哪些類型的職業?
- 我們將有四個製作職業:武器匠、建築師、煉金術士、神秘學者;四個採集職業:屠宰、採藥、採礦、伐木;以及兩個次要職業:釣魚和烹飪。
遊戲中會有等級限制嗎?
- 目前,等級計劃限制在20級。
玩家對玩家(PvP)
核心朋克中有哪些可用的玩家對玩家(PvP)類型?
- 對於傾向於玩家對玩家(PvP)的玩家,將會有 開放世界PvP、競技場、戰場和 抽取副本(高風險等同於高回報)。此外,在開放世界中的PvP結合戰爭迷霧將提供一種全新的遊戲體驗。
我死亡時會失去什麼?
- 這取決於你所在的區域;不同的區域有不同的PvP規則。
我如何開啟PvP?
- 你可以通過按下相應的按鈕切換進出PvP模式。
業力(Karma)系統是什麼?
- 在某些區域殺死玩家時,你將獲得 業力點數。獲得的點數數量將取決於你和被擊敗玩家的等級和裝備差異。當業力點數達到一定水平時,玩家可能會獲得罪犯身份。玩家殺手(罪犯)被禁止進入普通的城市和城鎮,而且死亡時,他們會失去插槽中的所有神器和武器。我們想要指出的是,即使殺死一個低等級玩家,你也會獲得大量的業力點數。你將能夠通過完成各種任務和殺怪來降低你的業力點數。
技術信息
核心朋克可在哪些平台上使用?
- 目前,核心朋克僅適用於PC。
遊戲的系統要求是什麼?
- 我們將在稍後的時間公布。
核心朋克運行在什麼引擎上?
- 核心朋克使用 Unity 引擎。
我如何聯繫客服支持?
- 你可以通過 support@corepunk.com 聯繫我們。