Corepunk - 傭兵職業

    狙擊手

    狙擊手

    尚未在遊戲中推出

    狙擊手是偽裝大師,他們不會給敵人靠近的機會——也不會讓敵人有活命的機會。在戰場上遇到狙擊手時,受害者在死前通常只能瞥見一絲槍口火光。狙擊手極具遠見,且精準無比,他們清楚知道自己裝填子彈或上膛需要多少時間。每一發子彈都必須擊斃或重創敵人,降低敵人的移動速度。任何失誤都可能讓他們付出生命的代價。當狙擊手遇到極其危險的敵人時,他們會使用大口徑子彈。

    技能

    狙擊手朝目標方向開火,對首個被擊中的敵人造成物理傷害(敏捷)。擊中目標會使其護甲在5秒內降低,最多可疊加5次。 大口徑子彈的額外效果:射擊會對射線上所有被擊中的敵人造成傷害,並使其減速。

    施法時間:瞬發

    射程:13米

    傷害:70/85/100/115/130/145/160/175/190/205/220/235

    護甲降低:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12

    狙擊手上膛。 該技能可在狙擊手移動時施放。狙擊手的攻擊速度會減少該技能的施法時間。

    施法時間:0.5秒

    狙擊手瞄準並向敵人開火,造成物理傷害(攻擊力)。擊殺敵人時冷卻時間重置。 大口徑子彈的額外效果:該技能必定造成暴擊傷害。

    施法時間:0.4秒

    射程:18米

    傷害:65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285

    冷卻時間:15秒

    狙擊手裝填一匣大口徑子彈。射擊在10秒內獲得額外效果。

    施法時間:瞬發

    冷卻時間:90/80/70/60秒

    特殊能力

    啟動特殊能力可使狙擊手放置一個追蹤圖騰,在戰爭迷霧中顯示一小片區域。

    被動: 狙擊手不能進行普通攻擊。要開火就必須先上膛。射擊5次後,狙擊手必須裝填子彈,裝填時間為1.5秒(攻擊速度)。

    如果狙擊手靜止3秒,就會進入隱身狀態。當狙擊手移動或施放技能時,隱身效果結束。

    使用Q或E技能可獲得額外移動速度。

    工程師

    工程師

    尚未在遊戲中推出

    工程師是技術大師。他們可以組裝一座炮塔,發射密集炮彈對敵人造成傷害。如果敵人膽敢在近戰中接近工程師,他們要麼被扳手砸頭,要麼被手槍近距離射擊。每次成功攻擊都會為工程師提供連擊點數,從而增強他們後續的攻擊。

    技能:

    如果對敵人施放: 工程師向目標開火,造成物理傷害(攻擊力)。每個連擊點數都會使該技能造成的傷害提高10%。在連擊點數達到最大值時,該技能造成的暴擊傷害提高50%。如果對炮塔施放: 工程師遠程強化一座炮塔。它的下三次射擊會造成10%(法術強度)的額外傷害。每個連擊點數都會使強化後的炮塔傷害提高5%,強化射擊次數增加1次。在連擊點數達到最大值時,炮塔的攻擊範圍也會增加。

    施法時間:瞬發

    射程:5米

    傷害:45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210

    消耗:20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75魔力值

    冷卻時間:6秒

    工程師放置一座自動炮塔,對其前方的所有敵人造成魔法傷害(法術強度)。 如果附近有第二座炮塔,兩座炮塔將會連接,產生一道電流束,使敵人的移動速度降低40%,並使盟友的移動速度提高30%。 放置時,炮塔的耐久度為2(最高為4)。 炮塔的耐久度會隨時間以及被敵人的普通攻擊損傷而降低。每個耐久度等級都會使炮塔造成的傷害提高15%。 當炮塔的耐久度降至0時,炮塔將被摧毀。

    施法時間:瞬發

    射程:4米

    炮塔傷害:20/23/26/29/32/35/38/41/44/47/50/53

    消耗:15/18/21/24/27/30/33/36/39/42/45/48魔力值

    冷卻時間:9秒

    充能次數:2

    最多可部署炮塔數:2

    如果對敵人施放: 工程師對目標發出強力一擊,造成物理傷害(攻擊力)並使目標昏迷2秒。如果對炮塔施放: 工程師擊打炮塔,使其產生電脈衝。 電脈衝造成魔法傷害,減緩炮塔附近短距離內的敵人速度,並在5秒內提高炮塔的攻擊速度。產生2個連擊點數。

    傷害:40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205

    電脈衝傷害:35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    炮塔攻擊速度:5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60

    消耗:24/30/36/42/48/54/60/66/72/78/84/90魔力值

    冷卻時間:15秒

    工程師獲得最大連擊點數和一個相當於工程師最大生命值20%(法術強度)的護盾。在接下來的7秒內,工程師產生的連擊點數翻倍。 在技能生效期間,工程師可以遠程選擇炮塔的目標。

    施法時間:瞬發

    消耗:130/150/170/190魔力值

    冷卻時間:110/100/90/80秒

    特殊能力

    工程師的普通攻擊會使炮塔的耐久度提高1。

    炮塔周圍有一個光環,可為工程師提供額外護甲和抗性。

    普通攻擊產生一個連擊點數。

    額外護甲:8 - 30(根據英雄等級)

    額外魔法抗性:8 - 30(根據英雄等級)

    狂戰士

    狂戰士

    尚未在遊戲中推出

    狂戰士兇猛地沖入戰鬥中心,揮舞戰斧劈開那些不幸站錯隊的人的腦袋。在戰鬥的驅使下,狂戰士的憤怒隨著每次攻擊而增長,使他們能夠對敵人造成額外傷害。

    技能:

    狂戰士向目標位置投擲一把斧頭,對斧頭飛行路徑上的所有敵人造成物理傷害(攻擊力),並使其減速。狂戰士可以拾起斧頭,使該技能的冷卻時間縮短3秒。 如果狂戰士的憤怒值大於或等於50,該技能造成的傷害提高20%。

    施法時間:瞬發

    射程:7米

    傷害:30/50/70/90/110/130/150/170/190/210/230/250

    消耗:25憤怒值

    冷卻時間:10秒

    狂戰士的下4次普通攻擊的攻擊速度提高100%。第4次普通攻擊造成額外物理傷害(攻擊力)。 如果狂戰士的憤怒值大於或等於50,該技能會使敵人出血(力量)。

    施法時間:瞬發

    傷害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135

    出血傷害:15/25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125

    消耗:40憤怒值

    冷卻時間:8秒

    狂戰士跳躍至目標區域,使該區域內的所有敵人昏迷1秒,並造成物理傷害(敏捷)。 跳躍可產生25憤怒值。

    施法時間:瞬發

    傷害:50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    冷卻時間:15秒

    狂戰士釋放他們的憤怒,持續10秒,使他們的攻擊速度提高20%(敏捷),造成的傷害提高30%(力量)。 在技能生效期間,狂戰士獲得的憤怒值翻倍。

    施法時間:瞬發

    冷卻時間:70/60/50/40秒

    特殊能力

    狂戰士的普通攻擊產生7憤怒值(暴擊傷害產生14憤怒值)。

    狂戰士在普通攻擊後有20%的機率對目標進行額外一次攻擊。

    狂戰士根據自身缺失生命值獲得0% - 100%的額外攻擊力。

    來自永恆寒冬的冷酷世界,傭兵們不習慣憐憫:不是殺人就是被殺。通常,傭兵以三人小隊形式行動:狙擊手在遠處消滅敵人,狂戰士在工程師炮塔的猛烈火力掩護下強行突破敵軍陣線。