코어펑크 - 머시너리 클래스

    스나이퍼

    스나이퍼

    아직 게임에 없음

    변장의 달인인 스나이퍼는 적에게 가까이 오는 기회도, 살아남는 기회도 주지 않습니다. 전장에서 스나이퍼에게 마주하면, 모든 희생자들은 죽기 전에 보게 되는 것은 대개 총구의 섬광입니다. 스나이퍼들은 매우 선견지명이 뛰어나며, 정확하게 어느 정도의 시간이 필요한지 알아서 장전하거나 탄창을 넣습니다. 각 발사는 적을 죽이거나 심각하게 다치게 해서 이동 속도를 감소시킵니다. 그들이 실수할 때 치르는 대가는 자기들의 목숨일 수 있습니다. 스나이퍼가 매우 위험한 적을 만날 때, 그들은 매그넘 탄창을 사용합니다.

    스킬

    스나이퍼는 목표 방향으로 발사하여, 먼저 맞은 적에게 물리 피해(민첩성)를 입힙니다. 목표를 맞추면 5초 동안 그들의 방어력을 감소시키며, 최대 5회까지 쌓입니다.
    매그넘 탄창의 추가 효과: 발사는 그 경로에 있는 모든 적에게 피해를 주고, 그들을 느리게 합니다.

    캐스트 시간: 즉시

    범위: 13미터

    피해: 70/85/100/115/130/145/160/175/190/205/220/235

    방어력 감소: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12

    스나이퍼는 탄창을 넣습니다.
    이 능력은 스나이퍼가 이동하는 동안에도 사용할 수 있습니다. 스나이퍼의 공격 속도는 이 능력의 캐스트 시간을 감소시킵니다.

    캐스트 시간: 0.5초

    스나이퍼가 적을 겨누고 발사하여, 물리 피해(공격력)를 입힙니다. 적을 죽일 때 쿨타임이 초기화됩니다.
    매그넘 탄창의 추가 효과: 이 능력은 항상 치명타를 입힙니다.

    캐스트 시간: 0.4초

    범위: 18미터

    피해: 65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285

    쿨타임: 15초

    스나이퍼는 매그넘 탄창의 탄 magas를 장전합니다. 발사는 10초 동안 추가 효과를 얻습니다.

    캐스트 시간: 즉시

    쿨타임: 90/80/70/60초

    특수 능력

    특수 능력을 활성화하면 스나이퍼가 추적 토템을 설치할 수 있어, 전쟁의 안개 속의 작은 영역을 밝힙니다.

    패시브: 스나이퍼는 기본 공격을 할 수 없습니다. 발사하기 위해서는 탄창을 넣어야 합니다. 5번 발사 후, 스나이퍼는 장전해야 하며, 이는 1.5초(공격 속도) 걸립니다.

    스나이퍼가 3초 동안 움직이지 않으면, 투명해집니다. 스나이퍼가 이동하거나 능력을 사용하면, 투명 효과가 끝납니다.

    Q 또는 E 능력을 사용하면 이동 속도가 증가합니다.

    엔지니어

    엔지니어

    아직 게임에 없음

    엔지니어들은 기술의 달인입니다. 그들은 적에게 피해를 주는 빔을 발사하는 포탑을 조립할 수 있습니다. 만약 적들이 근접 전투에서 엔지니어에게 다가오려 한다면, 그들은 이대로 머리를 맞거나 실탄총으로 거의 대면으로 쏠리게 될 것입니다. 각 성공적인 공격은 엔지니어에게 콤보 포인트를 주며, 이는 나중의 공격을 강화합니다.

    스킬:

    적에게 시전할 때:
    엔지니어가 목표에게 발사하여, 물리 피해(공격력)를 입힙니다. 각 콤보 포인트가 능력이 입히는 피해를 10% 증가시킵니다. 최대 콤보 포인트일 때, 이 능력이 입히는 치명타 피해는 50% 증가합니다.포탑에게 시전할 때:
    엔지니어가 원격으로 포탑을 버프합니다. 그 다음 세 발은 10%(마법력) 더 많은 피해를 입힙니다. 각 콤보 포인트가 버프된 포탑의 피해를 5% 증가시키고, 강화된 발사 수를 1 증가시킵니다. 최대 콤보 포인트일 때, 포탑의 공격 범위도 증가합니다.

    캐스트 시간: 즉시

    범위: 5미터

    피해: 45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210

    비용: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 마나

    쿨타임: 6초

    엔지니어가 자동 포탑을 설치하여, 그 앞에 있는 모든 적에게 마법 피해(마법력)를 입힙니다.
    만약 근처에 두 번째 포탑이 있다면, 두 포탑은 연결되어 전기 빔을 만들어 적들의 이동 속도를 40% 감소시키고, 동맹군의 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
    설치될 때, 포탑은 최대 4 중 2의 내구성 레벨을 가지고 있습니다.
    포탑의 내구성 레벨은 시간이 흐르면서 그리고 적들의 기본 공격에 의해 피해를 입을 때 감소합니다. 각 내구성 레벨은 포탑이 입히는 피해를 15% 증가시킵니다.
    포탑의 내구성 레벨이 0에 도달하면 파괴됩니다.

    캐스트 시간: 즉시

    범위: 4미터

    포탑 피해: 20/23/26/29/32/35/38/41/44/47/50/53

    비용: 15/18/21/24/27/30/33/36/39/42/45/48 마나

    쿨타임: 9초

    충전 수: 2

    배치할 수 있는 최대 포탑 수: 2

    적에게 시전할 때:
    엔지니어가 강력한 일격을 가하여, 물리 피해(공격력)를 입히고 2초 동안 목표를 기절시킵니다.포탑에게 시전할 때:
    엔지니어가 포탑을 때려, 그것이 전기 펄스를 발생시킵니다.
    펄스는 마법 피해를 입히고 포탑 근처의 적들을 느리게 하며, 5초 동안 포탑의 공격 속도를 증가시킵니다. 2개의 콤보 포인트를 생성합니다.

    피해: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205

    전기 펄스 피해: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    포탑 공격 속도: 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60

    비용: 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78/84/90 마나

    쿨타임: 15초

    엔지니어는 최대 콤보 포인트를 얻고, 엔지니어 최대 체력의 20%(마법력)만큼의 방패를 얻습니다. 다음 7초 동안, 엔지니어는 두 배의 콤보 포인트를 생성합니다.
    이 능력이 활성화되어 있는 동안, 엔지니어는 포탑의 목표를 원격으로 선택할 수 있습니다.

    캐스트 시간: 즉시

    비용: 130/150/170/190 마나

    쿨타임: 110/100/90/80초

    특수 능력

    엔지니어가 기본 공격으로 포탑을 때릴 때 포탑의 내구성 레벨이 1 증가합니다.

    포탑은 엔지니어에게 보너스 방어와 저항을 주는 아우라로 둘러싸여 있습니다.

    기본 공격은 콤보 포인트를 생성합니다.

    보너스 방어력: 8 – 30(영웅의 레벨에 기반함)

    보너스 마법 저항력: 8 – 30(영웅의 레벨에 기반함)

    베르세커

    베르세커

    아직 게임에 없음

    베르세커들은 맹렬하게 전투의 한가운데로 돌진하여, 전투 도끼를 사용하여 불운히도 반대편에 있는 자들의 두뇌를 찢습니다. 전투에 힘입어, 베르세커들의 분노는 각 타격마다 커져, 상대에게 추가 피해를 입힐 수 있게 합니다.

    스킬: 

    베르세커가 목표 위치로 도끼를 던져, 그가 지나가는 모든 적에게 물리 피해(공격력)를 입히고, 그들을 느리게 합니다. 베르세커는 도끼를 주울 수 있어 이 능력의 쿨타임을 3초 감소시킵니다.
    베르세커의 분노가 50 이상일 때, 이 능력이 입히는 피해는 20% 증가합니다.

    캐스트 시간: 즉시

    범위: 7미터

    피해: 30/50/70/90/110/130/150/170/190/210/230/250

    비용: 25 분노

    쿨타임: 10초

    베르세커의 다음 4번의 기본 공격의 공격 속도가 100% 증가합니다. 네 번째 기본 공격은 추가의 물리 피해(공격력)를 입힙니다.
    베르세커의 분노가 50 이상일 때, 이 능력은 적에게 출혈(힘)을 일으킵니다.

    캐스트 시간: 즉시

    피해: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135

    출혈 피해: 15/25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125

    비용: 40 분노

    쿨타임: 8초

    베르세커가 목표 영역으로 뛰어들어, 그 영역에 있는 모든 적을 1초 동안 기절시키고 물리 피해(민첩성)를 입힙니다.
    뛰어드는 행동은 25 분노를 생성합니다.

    캐스트 시간: 즉시

    피해: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    쿨타임: 15초

    베르세커가 10초 동안 분노를 발산하여, 그들의 공격 속도를 20%(민첩성) 증가시키고, 입히는 피해를 30%(힘) 증가시킵니다.
    이 능력이 활성화되어 있는 동안, 베르세커는 두 배의 분노를 얻습니다.

    캐스트 시간: 즉시

    쿨타임: 70/60/50/40초

    특수 능력

    베르세커의 기본 공격은 7 분노를 생성합니다(치명타는 14 분노를 생성합니다).

    베르세커는 기본 공격 후에 20%의 확률로 목표에게 추가 공격을 할 수 있습니다.

    베르세커는 0% – 100%의 보너스 공격력을 얻습니다(누락된 체력에 기반함).

    영원한 겨울의 냉혹한 세계에서 온 머시너리는 연민을 느끼는 데 익숙하지 않습니다: 죽이거나 죽임을 당하는 것입니다. 보통 머시너리는 삼인조로 일합니다: 스나이퍼가 멀리서 적을 제거하는 동안, 베르세커가 엔지니어의 포탑들의 격렬한 화력을 받쳐 적의 진영을 뚫고 들어갑니다.