코어펑크 - 페인 리퍼 클래스
파이로맨서
파이로맨서
게임에 아직 없음
악마의 세계에서 태어난, 무서운 페인 리퍼들은 적에게 끔찍한 저주를 걸어, 그들을 살아서 썩게 둔다. 지옥의 불꽃에 격려받은 페인 리퍼들은 그들의 불 마법으로 막대한 파괴를 가져온다. 그리고 그들의 달 무리를 가지고 적의 영혼을 괴롭힌다.
스킬
파이로맨서는 적에게 마법 피해(스펠 파워)를 주는 파이어볼을 던진다.
추가 효과: 파이어볼은 주변의 적에게 마법 피해(스펠 파워)를 준다. 범위가 3미터 증가한다.
캐스팅 시간: 1.2초
범위: 7미터
피해: 30/60/90/120/150/180/210/240/270/300/330/360
비용: 8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38/41 마나
쿨다운: 3초
파이로맨서는 3초 동안 악마의 포털을 생성한다. 포털은 적을 느리게 만들고 끌어들이기 시작한다. 효과가 끝날 때, 포털은 마법 피해(스펠 파워)를 주고, 즉시 적들을 중심으로 끌어들이고 1.5초 동안 뿌리박는다(정령).
추가 효과: 영향을 받는 적들은 불에 타고 3초 동안 마법 피해(스펠 파워)를 받는다.
캐스팅 시간: 즉시
범위: 7미터
피해: 45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210
시간 경과에 따른 피해: 35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145
비용: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 마나
쿨다운: 15초
파이로맨서는 달려가며, 2초 동안(정령) 불길을 남기고 시간 경과에 따라 마법 피해(스펠 파워)를 준다. 이 능력을 다시 사용하면 파이로맨서는 시작 위치로 돌아온다.
추가 효과: 달릴 때, 파이로맨서는 폭발하여 주변의 적에게 마법 피해(스펠 파워)를 준다.
캐스팅 시간: 즉시
범위: 4미터
피해: 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
폭발 피해: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195
비용: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 마나
쿨다운: 12초
파이로맨서는 목표 지역에 유성을 떨어뜨려, 그 지역 내의 적에게 마법 피해(스펠 파워)를 주고 2초 동안(정령) 기절시킨다.
추가 효과: 유성의 피해 반경이 100% 증가한다.
캐스팅 시간: 1.5초
범위: 9미터
피해: 200/275/350/425
비용: 120/145/170/195 마나
쿨다운: 140/120/100/80
특수 능력
파이로맨서가 시전하는 모든 주문은 그들에게 열을 주며, 이는 점차 열 게이지를 채운다.
열 게이지의 노란색 구역(50%)에 도달하면 모든 파이로맨서의 능력에 보너스 효과를 부여한다.
열 게이지의 빨간색 구역(100%)에 도달하면 모든 파이로맨서의 능력이 30% 더 많은 피해를 준다. 그러나 빨간색 구역에서 어떤 능력을 사용할 때에도 파이로맨서에게 마법 피해를 주는 폭발이 발생한다.
소울 이터
소울 이터
게임에 아직 없음
소울 이터는 이중 달 무리를 가진 근접형 암살자이다. 그들은 적의 영혼 에너지를 조작하여 동료들을 돕는다. 소울 이터는 자신의 영혼 그림자를 만들어 이동 앵커로 사용한다. 피곤함 없이 그들의 희생자를 사냥하며, 그들을 죽일 때까지 멈추지 않는다. 소울 이터가 목표를 식별하면, 아무도 죽음에서 벗어날 수 없다.
스킬:
소울 이터는 한 방향으로 뛴다. 처음으로 충돌하는 적은 1초 동안 뿌리박히고, 소울 이터는 그들을 3번 빠르게 찌르며 물리 피해(공격력)를 주고, 히트 효과를 적용한다.
캐스팅 시간: 즉시
범위: 5미터
피해: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260
비용: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 마나
쿨다운: 12초
소울 이터는 영혼 그림자를 생성한다. 다시 시전하면, 소울 이터는 자신의 영혼 그림자로 텔레포트한다.
영혼 그림자는 소울 이터와 접촉할 때 폭발하여 주변에 마법 피해(스펠 파워)를 준다.
캐스팅 시간: 1초
범위: 3미터
피해: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200
비용: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 마나
쿨다운: 12초
소울 이터는 달 무리를 뻗쳐 앞으로 찌르고, 일직선상의 모든 적에게 물리 피해(공격력)를 준다. 이 능력이 적을 적어도 한 명 맞힐 경우, 재사용할 수 있다: 소울 이터는 앞으로 베어 나가며, 원뿔형으로 모든 적에게 물리 피해(공격력)를 준다.
캐스팅 시간: 즉시
범위: 4미터
피해: 55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/155/165
베기 피해: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225
비용: 10/13/16/19/22/25/28/31/34/37/40/43 마나
쿨다운: 7초
소울 이터는 목표 위치를 선택하고, 잠시 지연 후 거기에 케이지를 생성한다. 케이지에 갇힌 적들은 마법 피해(스펠 파워)를 받고, 케이지 가장자리를 통과할 때 2초 동안(정령) 기절한다.
이 능력이 적을 적어도 한 명 맞힐 경우, 재사용할 수 있다: 소울 이터는 자신의 무리를 목표 방향으로 던져, 그들이 가로지르는 모든 적에게 물리 피해(공격력)를 준다.
캐스팅 시간: 0.5초
범위: 7미터
케이지 피해: 125/150/175/200
무리 피해: 150/170/190/210
비용: 100/125/150/175 마나
쿨다운: 140/120/100/80초
특수 능력
소울 이터의 기본 공격은 영혼 파편을 떨어뜨릴 확률이 있다. 영혼 파편을 주움으로써 소울 이터 또는 그들의 동료들은 모든 능력의 쿨다운이 1초 감소한다. 주운 파편은 주인에게 돌아가며, 주웠던 사람의 스펠 파워에 기반하여 마법 피해를 준다.
적이 영혼 파편을 밟으면 파괴한다.
워록
워록
게임에 아직 없음
워록은 시간 경과에 따른 피해 저주에 매우 능숙한 마법사이다. 그들은 적과 연결하여 피해를 주거나, 동료와 연결하여 자신의 체력을 희생시켜 치료할 수 있다. 《죽음의 책》은 그들의 주 무기이다.
스킬:
워록은 한 방향으로 마법 체인을 발사한다. 이는 자신과 적 또는 동료 사이에 연결을 생성하며; 연결은 10초 동안 지속된다. 워록과 목표 사이의 거리가 8미터를 넘으면 연결이 끊어진다. 워록은 기본 공격을 할 수 있고 다른 능력을 사용할 수 있다.
적과의 연결은 시간 경과에 따라 마법 피해(스펠 파워)를 준다. 피해는 시간이 흐를수록 증가한다.
동료와 연결될 때, 워록은 자신의 체력의 일부를 희생시키고 추가로 동료를 치료한다(정령). 치료량은 시간이 흐를수록 증가한다.
캐스팅 시간: 0.2초
범위: 8미터
피해: 70/95/120/145/170/195/220/245/270/295/320/345
체력 전달: 80/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300
체력 희생: 65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215/230
비용: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 마나
쿨다운: 12초
워록은 적의 체력을 감소시키는 디버프를 적용한다: 주기적으로 마법 피해(스펠 파워)를 주고, 워록에게 같은 양의 체력을 주며, 추가로 치료를 한다(정령). 지속시간은 7초이다.
이 능력은 두 명의 적에게 영향을 줄 수 있다.
캐스팅 시간: 1초
범위: 7미터
피해: 65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285
비용: 5/8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38 마나
워록은 적에게 디버프를 걸어둔다. 1초의 지연 후, 그들의 다음 기본 공격은 디버프된 적에게 2초 동안(정령) 공포를 심는다.
공포 효과가 활성화될 때, 이 능력은 동료에게 재사용할 수 있다. 이는 그들의과 적의 영혼을 묶는다.
공포 효과가 끝날 때, 디버프가 발동한다. 그들은 10초 동안 마법 피해(스펠 파워)를 주고, 3초 동안 이동 속도를 30% 감소시킨다(정령). 영혼이 묶인 동료는 주어진 피해량만큼 치료를 받고 추가로 치료를 한다(정령).
캐스팅 시간: 0.5초
범위: 7미터
피해: 70/90/110/130/150/170/190/210/230/250/270/290
비용: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 마나
쿨다운: 12초
워록의 시간 경과에 따른 피해 효과는 모든 영향을 받는 적에게 폭발하여, 각 효과마다 마법 피해(스펠 파워)를 준다.
워록의 모든 활성화된 치료 효과마다, 동료들은 체력을 회복한다(정령).
폭발 후, 효과는 그들의 목표에 계속 활성화되어 있다.