Corepunk - 팔라딘 클래스
빛의 손
빛의 손
아직 게임에 없음
빛의 손은 무거운 양손 무기를 사용하고 빛의 에너지를 이용하는 근접 전투용 영웅입니다. 그들의 특기는 피해를 주는 것이지만, 전투에서도 동료를 버프할 수 있습니다.
스킬
빛의 손은 강력한 공격으로 앞쪽 영역에 물리적 피해(공격력)를 입힙니다. 이 능력에 맞은 모든 적 대상은 증가된 피해(활력)를 입습니다.
캐스트 시간: 0.2초
범위: 4미터
피해: 45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265
증가된 피해: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%
소모 마나: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133
쿨다운: 12초
이 능력을 활성화할 때, 빛의 손은 대상 영역에 5미터 길이의 빛의 빔을 방출합니다. 빔에 맞은 모든 적은 마법 피해(주문력)와 이동 속도 감소(강인함)를 입습니다. 이 빔은 닿은 동료에게 느려지는 모든 효과를 제거합니다. 빛의 손이 빔으로 적을 맞췄을 때, 그들은 이 능력을 다시 사용하여 자기 자신 또는 동료를 실드(정신력)할 수 있습니다.
캐스트 시간: 즉시
범위: 5미터
피해: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
이동 속도 감소: 강인함
추가 효과: 빔에 닿은 동료에게 느려지는 모든 효과 제거
실드 파워: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130
소모 마나: 25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80
쿨다운: 10초
빛의 손은 5초 동안 적을 표시합니다. 시간이 끝날 때, 표시된 동안 받은 모든 피해의 10%(활력)과 진짜 피해(주문력)를 입힙니다.
캐스트 시간: 즉시
범위: 6미터
피해: 20/35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185
추가 효과: 표시된 동안 받은 모든 피해의 10%
소모 마나: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133
쿨다운: 25초
빛의 손은 무기를 들어가능력을 충전하기 시작한 다음, 땅에 내려찍습니다. 이 능력은 해당 영역에 마법 피해(주문력, 공격력)를 입힙니다. 빛의 손은 능력이 충전되는 동안 움직일 수 있습니다. 이 능력이 입히는 피해는 충전 시간에 따라 달라집니다.
충전 시간: 1.6초
범위: 3 - 5미터
피해: 150/215/280/345
소모 마나: 38/63/88/113
쿨다운: 160/140/120/100초
특수 능력
능력을 사용한 후, 빛의 손이 사용하는 다음 기본 공격은 강화됩니다. 강화된 기본 공격은 추가 마법 피해(주문력)를 입히고 빛의 손에게 주기적인 회복(정신력)을 제공합니다. 강화는 최대 3번 쌓일 수 있습니다. 주기적인 회복 효과가 3번 쌓일 때, 빛의 손은 5초 동안 추가 이동 속도를 얻으며, 시간이 끝날 때, 쌓인 효과는 초기화됩니다.
피해: 10 - 43(영웅의 레벨에 따라)
회복: 5 - 12(영웅의 레벨에 따라)
사제
사제
아직 게임에 없음
사제는 근접 전투에서도 많은 피해를 줄 수 있는 서포트 영웅입니다. 사제의 무기는 쌍수갑주와 빛의 에너지로, 후자는 동료를 회복하고 실드하는 데 사용합니다. 전투 중에 이 영웅들이 사용하는 모든 능력의 효과가 증가합니다.
스킬:
사제는 무기로 적을 공격하여 물리적 피해(공격력)를 입힙니다. 공격 후, 적 주변에 작은 에너지 영역이 생성되며, 사제의 동료들은 그 영역에서 주기적인 회복(정신력)을 받습니다. 사제가 에너지 영역에 있으면 이 능력을 다시 사용할 수 있습니다. 영역은 폭발하여 적에게 마법 피해(주문력)를 입힙니다. 그 후 영역은 사라집니다.
캐스트 시간: 즉시
피해: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135
폭발 피해: 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95
회복: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70
소모 마나: 8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35
쿨다운: 5초
사제는 무기를 충전하고 앞쪽으로 빛의 파동을 방출하여 마법 피해(주문력)를 입히고 적에게 아머(정신력)와 마법 저항력(정신력)을 감소시키는 디버프를 적용합니다. 또한 대상은 1.5초 동안 뿌리박혀 있습니다.
캐스트 시간: 0.3초
범위: 4미터
피해: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200
아머 감소: 정신력
마법 저항력 감소: 정신력
뿌리박힘 지속 시간: 1.5초
소모 마나: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73
쿨다운: 10초
사제는 자기 자신 또는 동료를 실드(체력)합니다. 실드는 모든 들어오는 피해를 흡수합니다. 실드가 만료될 때 1 이상의 강도 포인트가 남아 있으면, 영웅 주변 2.5미터 범위에서 마법 폭발(주문력)을 일으킵니다. 폭발 범위 내의 모든 적은 기절합니다.
캐스트 시간: 즉시
범위: 5미터
피해: 40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150
실드: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
소모 마나: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50
쿨다운: 15초
3초 동안, 사제는 자기 자신을 회복(주문력)하는 오라로 둘러싸고, 사제의 이동 속도를 증가시키며, 들어오는 피해(정신력)를 감소시킵니다. 오라가 활성화된 동안, 사제는 기본 공격을 할 수 있지만, 능력을 사용할 수는 없습니다.
캐스트 시간: 즉시
소모 마나: 50/75/100/125
쿨다운: 150/120/90/60초
회복: 150/230/310/390
특수 능력
공격할 때, 사제는 쌓이는 효과를 얻으며, 이는 그들의 능력을 2%씩 강화합니다. 효과는 최대 5번 쌓일 수 있으며, 어떤 능력이 사용될 때 자동으로 초기화됩니다.
쌓인 효과는 특수 능력이 활성화될 때 초기화되고, 기본 공격은 10초 동안 추가 마법 피해(주문력)를 입힙니다.
십자군
십자군
아직 게임에 없음
십자군은 방패를 휘두르고 모르겐슈테른과 빛의 에너지를 사용하는 탱커입니다. 십자군은 많은 들어오는 피해를 견딜 수 있도록 만들어졌습니다. 적절한 순간에, 그들은 적을 자기에게 끌어당겨 전투에서 동료를 도와줍니다.
스킬:
십자군은 목표 방향으로 체인을 던져 첫 번째로 맞는 적에게 물리적 피해(공격력)를 입히고 적을 십자군에게 끌어당깁니다. 이 능력은 2초 동안 적들을 십자군을 공격하도록 도발합니다.
캐스트 시간: 즉시
범위: 8미터
피해: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
소모 마나: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73
쿨다운: 15초
십자군은 능력을 충전하기 시작합니다. 그들은 다른 어떤 능력도 사용할 수 없고, 기본 공격을 할 수 없으며, 움직일 수 없습니다. 이 능력은 2초 동안 충전되어 폭발하며 마법 피해(주문력, 활력)를 입힙니다.
충전 시간: 2초
피해: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260
소모 마나: 28/33/38/43/48/53/58/63/68/73/78/83
쿨다운: 12초
십자군은 방패를 들고 첫 번째 공격이나 능력을 막습니다. 만약 피해가 막혔으면, 십자군은 이 능력을 다시 사용할 수 있습니다. 십자군은 자기 앞쪽 작은 영역에 물리적 피해(공격력)를 입히고 모든 영향을 받는 적을 느리게 합니다.
방패: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
소모 마나: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50
쿨다운: 18초
십자군은 땅에 필드를 생성합니다. 이 필드에 갇힌 모든 적은 순간 이동과 돌진 능력을 사용할 수 없습니다. 필드 내의 모든 동료는 받는 피해가 감소합니다. 적이 필드 경계를 넘을 때, 그들은 무장해제(정신력)를 당하고 마법 피해(주문력)를 입힙니다. 십자군이나 그들의 동료가 필드 경계를 넘을 때, 그들은 추가 이동 속도(정신력)를 얻습니다.
캐스트 시간: 1초
범위: 3미터
피해: 120/160/200/240
소모 마나: 63/75/88/100
쿨다운: 160/120/90/60초
특수 능력
십자군의 각 기본 공격은 적을 표시합니다. 표시는 최대 10번 쌓일 수 있습니다. 최대 쌓인 표시에 도달하면, 표시된 적은 2초 동안 기절합니다.
위대한 전사와 수호자, 팔라딘은 모든 악을 없애는 것을 자기의 임무로 삼았습니다. 그들은 항상 자신의 가치에 충실하며, 거룩한 빛이 그들과 그들을 따르는 자들을 이끕니다. 팔라딘은 동료를 회복하고 기운을 북돋우는 전문가입니다. 하지만 기도가 도움이 되지 않을 때, 그들은 무력하지 않습니다 - 팔라딘은 무거운 망치나 수갑주로 적들을 쓰러뜨릴 수 있습니다.