คอร์เปง크 - คลาส 팔าไดน

    มือแห่งแสง

    มือแห่งแสง

    ยังไม่อยู่ในเกม

    มือแห่งแสงเป็นฮีโร่ประเภทมีลี ที่ใช้อาวุธสองมือหนักและพลังงานของแสง แม้ว่าความเชี่ยวชาญของพวกเขาจะเป็นการทำลาย แต่พวกเขายังสามารถเพิ่มพลังให้กับพันธมิตรในการต่อสู้ได้เช่นกัน

    ทักษะ

    มือแห่งแสงโจมตีด้วยการโจมตีอย่างแรงและทำลายพลังงานทางกายภาพ (พลังโจมตี) ในพื้นที่หน้าของพวกเขา ส่วนเป้าหมายที่เป็นศัตรูทั้งหมดที่ถูกโจมตีจากความสามารถนี้จะรับความเสียหายเพิ่ม (พลังชีวิต)

    เวลาโค่น: 0.2 วินาที

    ระยะ: 4 เมตร

    ความเสียหาย: 45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265

    ความเสียหายเพิ่ม: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%

    ค่าใช้จ่าย: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 มานา

    ระยะหยุด: 12 วินาที

    เมื่อความสามารถถูกกระตุ้น มือแห่งแสงจะปล่อยแสงเป็นลำแสงยาว 5 เมตรในพื้นที่เป้าหมาย ส่วนเป้าหมายที่ถูกโจมตีจากลำแสงจะรับความเสียหายทางพันธ์มนต์ (พลังสาป) และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (ความอดทน) ลำแสงนี้จะลบเอาผลกระทบในการชะลอทั้งหมดของพันธมิตรที่ถูกสัมผัส คหากมือแห่งแสงโจมตีเป้าหมายด้วยลำแสง แพทย์สามารถประทับความสามารถอีกครั้งและสร้างโล่ (พลังวิญญาณ) เพื่อปกป้องตัวเองหรือพันธมิตร

    เวลาโค่น: ทันที

    ระยะ: 5 เมตร

    ความเสียหาย: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205

    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่: ความอดทน

    ผลกระทบเพิ่มเติม: ลบเอาผลกระทบในการชะลอทั้งหมดของพันธมิตรที่ถูกสัมผัส

    พลังโล่: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130

    ค่าใช้จ่าย: 25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80 มานา

    ระยะหยุด: 10 วินาที

    มือแห่งแสงทำเครื่องหมายเป้าหมายเป็นศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที เมื่อหมดอายุ เครื่องหมายจะทำลายความเสียหายที่แท้จริง (พลังสาป) และ 10% (พลังชีวิต) ของความเสียหายทั้งหมดที่รับในระหว่างเป้าหมายถูกทำเครื่องหมาย

    เวลาโค่น: ทันที

    ระยะ: 6 เมตร

    ความเสียหาย: 20/35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185

    ผลกระทบเพิ่มเติม: 10% ของความเสียหายทั้งหมดที่รับในระหว่างเป้าหมายถูกทำเครื่องหมาย

    ค่าใช้จ่าย: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 มานา

    ระยะหยุด: 25 วินาที

    มือแห่งแสงยกอาวุธและเริ่ม tíchคุมความสามารถ แล้วทุบลงบนพื้น ความสามารถทำลายความเสียหายทางพันธ์มนต์ (พลังสาป, พลังโจมตี) ในพื้นที่ มือแห่งแสงสามารถเคลื่อนที่ในระหว่างที่ความสามารถกำลังถูก tíchคุม ความเสียหายที่ความสามารถทำลายขึ้นอยู่กับระยะเวลาของการ tíchคุม

    ระยะเวลาการ tíchคุม: 1.6 วินาที

    ระยะ: 3 - 5 เมตร

    ความเสียหาย: 150/215/280/345

    ค่าใช้จ่าย: 38/63/88/113 มานา

    ระยะหยุด: 160/140/120/100 วินาที

    ความสามารถพิเศษ

    หลังจากใช้ความสามารถ การโจมตีพื้นฐานถัดไปที่มือแห่งแสงใช้จะมีพลังเพิ่ม การโจมตีพื้นฐานที่มีพลังเพิ่มจะทำลายความเสียหายทางพันธ์มนต์เพิ่ม (พลังสาป) และสร้างการรักษาในช่วงเวลา (พลังวิญญาณ) สำหรับมือแห่งแสง การเพิ่มพลังสามารถทับซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อผลกระทบของการรักษาในช่วงเวลาประกอบเป็น 3 ครั้ง มือแห่งแสงจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเป็นเวลา 5 วินาที และเมื่อหมดอายุ ค่าที่ทับซ้อนจะถูกรีเซ็ต

    ความเสียหาย: 10 - 43 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของฮีโร่)

    การรักษา: 5 - 12 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของฮีโร่)

    ศาสนิก

    ศาสนิก

    ยังไม่อยู่ในเกม

    ศาสนิกเป็นฮีโร่ประเภทสนับสนุน ที่ยังสามารถทำลายพลังงานมากในการต่อสู้แบบมีลี สาเหตุที่เป็นอาวุธของศาสนิกคือ gada คู่และพลังงานของแสง ซึ่งส่วนหลังของมันพวกเขาใช้เพื่อรักษาและสร้างโล่ปกป้องพันธมิตร ผลกระทบของทุกความสามารถที่เหล่านี้ใช้ในระหว่างพวกเขาใน การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น

    ทักษะ:

    ศาสนิกโจมตีศัตรูด้วยอาวุธของพวกเขาและทำลายพลังงานทางกายภาพ (พลังโจมตี) หลังจากการโจมตี พื้นที่พลังงานเล็ก ๆ จะถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ ศัตรูที่พันธมิตรของศาสนิกจะได้รับการรักษาในช่วงเวลา (พลังวิญญาณ) ความสามารถสามารถประทับใหม่ได้หากศาสนิกอยู่ในพื้นที่พลังงาน พื้นที่นี้จะระเบิดทำลายความเสียหายทางพันธ์มนต์ (พลังสาป) สำหรับศัตรู หลังจากนั้นพื้นที่จะหายไป

    เวลาโค่น: ทันที

    ความเสียหาย: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135

    ความเสียหายจากการระเบิด: 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95

    การรักษา: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70

    ค่าใช้จ่าย: 8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35 มานา

    ระยะหยุด: 5 วินาที

    ศาสนิก tíchคุมอาวุธและปล่อยคลื่นแสงหน้าของพวกเขา ซึ่งทำลายความเสียหายทางพันธ์มนต์ (พลังสาป) และลดพลังของศัตรู ลดเกราะ (พลังวิญญาณ) และความต้านทานพันธ์มนต์ (พลังวิญญาณ) เป้าหมายยังถูกยึดตำแหน่งเป็นเวลา 1.5 วินาที

    เวลาโค่น: 0.3 วินาที

    ระยะ: 4 เมตร

    ความเสียหาย: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    การลดเกราะ: พลังวิญญาณ

    การลดความต้านทานพันธ์มนต์: พลังวิญญาณ

    ระยะเวลาเป็นราก: 1.5 วินาที

    ค่าใช้จ่าย: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 มานา

    ระยะหยุด: 10 วินาที

    ศาสนิกสร้างโล่ (พลังชีวิต) เพื่อปกป้องตัวเองหรือพันธมิตร โล่จะดูดซึมความเสียหายทั้งหมดที่เข้ามา หากโล่มีค่าความแข็งมากกว่า 1 จุดเมื่อหมดอายุ จะกระตุ้นการระเบิดทางพันธ์มนต์ (พลังสาป) ในระยะ 2.5 เมตรรอบ ๆ ฮีโร่ ส่วนเป้าหมายทั้งหมดในระยะของการระเบิดจะตกตะลึง

    เวลาโค่น: ทันที

    ระยะ: 5 เมตร

    ความเสียหาย: 40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150

    โล่: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    ค่าใช้จ่าย: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 มานา

    ระยะหยุด: 15 วินาที

    เป็นเวลา 3 วินาที ศาสนิกจะล้อมรอบตัวเองด้วยแสงออร์า ซึ่งจะรักษาพันธมิตร (พลังสาป) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของศาสนิก และลดความเสียหายที่เข้ามา (พลังวิญญาณ) ในระหว่างที่แสงออร์าเปิดใช้งาน ศาสนิกสามารถโจมตีพื้นฐานได้ แต่ไม่สามารถใช้ความสามารถ

    เวลาโค่น: ทันที

    ค่าใช้จ่าย: 50/75/100/125 มานา

    ระยะหยุด: 150/120/90/60 วินาที

    การรักษา: 150/230/310/390

    ความสามารถพิเศษ

    เมื่อโจมตี ศาสนิกจะได้รับและทับซ้อนค่าครั้ง ซึ่งเพิ่มพลังความสามารถของพวกเขาเป็น 2% ค่าครั้งจะทับซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้งและจะถูกรีเซ็ตอัตโนมัติวогдаใดก็ตามที่ใช้ความสามารถใดความสามารถหนึ่ง

    ค่าครั้งที่ทับซ้อนจะถูกรีเซ็ตหากความสามารถพิเศษถูกกระตุ้น และการโจมตีพื้นฐานจะทำลายความเสียหายทางพันธ์มนต์เพิ่ม (พลังสาป) เป็นเวลา 10 วินาที

    ครูเสดาเดอร์

    ครูเสดาเดอร์

    ยังไม่อยู่ในเกม

    ครูเสดาเดอร์เป็นรถถังที่ถือโล่และใช้ Morgenstern และพลังงานของแสง ครูเสดาเดอร์ถูกสร้างขึ้นเพื่อดูดซึมความเสียหายที่เข้ามาเป็นจำนวนมาก ในช่วงเวลาที่เหมาะสม พวกเขาสามารถดึงศัตรูกลับมาหาพวกเขา เพื่อช่วยเหลือพันธมิตรใน การต่อสู้

    ทักษะ:

    ครูเสดาเดอร์โยนโซ่ในทิศทางเป้าหมาย ทำลายพลังงานทางกายภาพ (พลังโจมตี) สำหรับศัตรูคนแรก