Corepunk - Lớp Paladin
Bàn Tay của Ánh Sáng
Bàn Tay của Ánh Sáng
Chưa có trong Game
Bàn Tay của Ánh Sáng là các anh hùng đánh chạm gần sử dụng vũ khí hai tay nặng và năng lượng của ánh sáng. Mặc dù đặc thù của họ là gây sát thương, nhưng họ cũng có thể tăng cường cho đồng minh trong trận chiến.
Kỹ Năng
Bàn Tay của Ánh Sáng tấn công mạnh và gây sát thương vật lý (Sức tấn công) trong khu vực trước họ. Tất cả các mục tiêu địch bị ảnh hưởng bởi kỹ năng này chịu sát thương tăng (Sức sống).
Thời gian bắn: 0.2 giây
Tầm: 4 mét
Sát thương: 45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265
Sát thương tăng: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%
Chi phí: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 Mana
Thời gian hồi chiêu: 12 giây
Khi kỹ năng được kích hoạt, Bàn Tay của Ánh Sáng phát ra một chùm ánh sáng dài 5 mét trong khu vực mục tiêu. Tất cả các kẻ thù bị chùm ánh sáng tấn công sẽ chịu sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật) và giảm tốc độ di chuyển (Sức dẻo dai). Chùm ánh sáng sẽ loại bỏ tất cả các hiệu ứng làm chậm đối với đồng minh bị chạm vào. Nếu Bàn Tay của Ánh Sáng tấn công mục tiêu bằng chùm ánh sáng, họ có thể bắn lại kỹ năng và tạo lá chắn (Sức linh hồn) cho chính mình hoặc đồng minh.
Thời gian bắn: tức thời
Tầm: 5 mét
Sát thương: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
Giảm tốc độ di chuyển: Sức dẻo dai
Hiệu ứng bổ sung: Loại bỏ tất cả các hiệu ứng làm chậm đối với đồng minh bị chạm vào chùm ánh sáng
Sức lá chắn: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130
Chi phí: 25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80 Mana
Thời gian hồi chiêu: 10 giây
Bàn Tay của Ánh Sáng đánh dấu kẻ thù của họ trong 5 giây. Khi hết hạn, dấu hiệu gây sát thương thật (Sức pháp thuật) và 10% (Sức sống) của tất cả sát thương nhận được trong khi mục tiêu bị đánh dấu.
Thời gian bắn: tức thời
Tầm: 6 mét
Sát thương: 20/35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185
Hiệu ứng bổ sung: 10% của tất cả sát thương nhận được trong khi mục tiêu bị đánh dấu
Chi phí: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 Mana
Thời gian hồi chiêu: 25 giây
Bàn Tay của Ánh Sáng nâng vũ khí và bắt đầu tích trữ năng lượng cho kỹ năng, sau đó đập xuống đất. Kỹ năng này gây sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật, Sức tấn công) cho khu vực. Bàn Tay của Ánh Sáng có thể di chuyển trong khi kỹ năng đang được tích trữ. Sát thương mà kỹ năng gây ra phụ thuộc vào thời gian tích trữ.
Thời gian tích trữ: 1.6 giây
Tầm: 3 - 5 mét
Sát thương: 150/215/280/345
Chi phí: 38/63/88/113 Mana
Thời gian hồi chiêu: 160/140/120/100 giây
Kỹ Năng Đặc Biệt
Sau khi sử dụng một kỹ năng, tấn công cơ bản tiếp theo của Bàn Tay của Ánh Sáng được tăng cường. Một tấn công cơ bản được tăng cường gây sát thương pháp thuật bổ sung (Sức pháp thuật) và gây hồi máu tuần hoàn (Sức linh hồn) cho Bàn Tay của Ánh Sáng. Sức tăng cường có thể tích trữ lên đến 3 lần. Khi hiệu ứng hồi máu tuần hoàn tích trữ 3 lần, Bàn Tay của Ánh Sáng nhận được tốc độ di chuyển bổ sung trong 5 giây, và khi hết hạn, số lần tích trữ sẽ được đặt lại.
Sát thương: 10 - 43 (theo cấp của anh hùng)
Hồi máu: 5 - 12 (theo cấp của anh hùng)
Công Dân
Công Dân
Chưa có trong Game
Công Dân là các anh hùng hỗ trợ vẫn có thể gây ra nhiều sát thương trong trận chiến đánh chạm gần. Vũ khí của Công Dân là hai chiếc nêm và năng lượng ánh sáng, trong đó năng lượng ánh sáng được họ sử dụng để chữa bệnh và tạo lá chắn cho đồng minh. Hiệu ứng của tất cả các kỹ năng mà các anh hùng này sử dụng trong trận chiến được tăng lên.
Kỹ Năng:
Công Dân tấn công kẻ thù bằng vũ khí và gây sát thương vật lý (Sức tấn công). Sau khi tấn công, một vùng năng lượng nhỏ được tạo ra xung quanh kẻ thù, trong đó các đồng minh của Công Dân sẽ được hồi máu tuần hoàn (Sức linh hồn). Kỹ năng có thể được bắn lại nếu Công Dân ở trong vùng năng lượng. Vùng năng lượng sẽ nổ và gây sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật) cho kẻ thù. Sau đó, vùng năng lượng sẽ biến mất.
Thời gian bắn: tức thời
Sát thương: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135
Sát thương nổ: 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95
Hồi máu: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70
Chi phí: 8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35 Mana
Thời gian hồi chiêu: 5 giây
Công Dân tích trữ vũ khí và phát ra một sóng ánh sáng trước mặt, gây sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật) và giảm trạng thái của kẻ thù, giảm giáp (Sức linh hồn) và giảm kháng pháp (Sức linh hồn). Một mục tiêu cũng sẽ bị trụ rễ trong 1.5 giây.
Thời gian bắn: 0.3 giây
Tầm: 4 mét
Sát thương: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200
Giảm giáp: Sức linh hồn
Giảm kháng pháp: Sức linh hồn
Thời gian trụ rễ: 1.5 giây
Chi phí: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 Mana
Thời gian hồi chiêu: 10 giây
Công Dân tạo lá chắn (Sức khỏe) cho chính mình hoặc một đồng minh. Lá chắn sẽ hấp thụ tất cả sát thương đến. Nếu lá chắn còn hơn 1 điểm sức khi hết hạn, nó sẽ gây ra một vụ nổ pháp thuật (Sức pháp thuật) trong phạm vi 2.5 mét xung quanh anh hùng. Tất cả các kẻ thù trong phạm vi nổ sẽ bị choáng.
Thời gian bắn: tức thời
Tầm: 5 mét
Sát thương: 40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150
Lá chắn: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
Chi phí: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 Mana
Thời gian hồi chiêu: 15 giây
Trong 3 giây, Công Dân bao quanh mình bằng một hào quang, chữa bệnh cho đồng minh (Sức pháp thuật), tăng tốc độ di chuyển của Công Dân và giảm sát thương đến (Sức linh hồn). Trong khi hào quang còn hoạt động, Công Dân có thể tấn công cơ bản, nhưng không thể sử dụng các kỹ năng.
Thời gian bắn: tức thời
Chi phí: 50/75/100/125 Mana
Thời gian hồi chiêu: 150/120/90/60 giây
Hồi máu: 150/230/310/390
Kỹ Năng Đặc Biệt
Khi tấn công, Công Dân nhận và tích trữ các lần, tăng cường các kỹ năng của họ lên 2%. Số lần tích trữ có thể lên đến 5 lần và sẽ tự động được đặt lại khi bất kỳ kỹ năng nào được sử dụng.
Số lần tích trữ sẽ được đặt lại nếu kỹ năng đặc biệt được kích hoạt, và tấn công cơ bản sẽ gây thêm sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật) trong 10 giây.
Thánh Chiến
Thánh Chiến
Chưa có trong Game
Thánh Chiến là các tàu thủ cầm lá chắn và sử dụng morgenshtern và năng lượng ánh sáng. Thánh Chiến được tạo ra để chịu được lượng sát thương đến lớn. Vào đúng thời điểm, họ có thể kéo kẻ thù về phía mình, hỗ trợ đồng minh trong trận chiến.
Kỹ Năng:
Thánh Chiến ném dây xích theo một hướng mục tiêu, gây sát thương vật lý (Sức tấn công) cho kẻ thù đầu tiên nó chạm vào và kéo kẻ thù về phía Thánh Chiến. Kỹ năng này provoẻ kẻ thù tấn công Thánh Chiến trong 2 giây.
Thời gian bắn: tức thời
Tầm: 8 mét
Sát thương: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
Chi phí: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 Mana
Thời gian hồi chiêu: 15 giây
Thánh Chiến bắt đầu tích trữ năng lượng cho kỹ năng. Họ không thể sử dụng các kỹ năng khác, không thể tấn công cơ bản và không thể di chuyển. Kỹ năng tích trữ trong 2 giây và gây ra một vụ nổ, gây sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật, Sức sống).
Thời gian tích trữ: 2 giây
Sát thương: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260
Chi phí: 28/33/38/43/48/53/58/63/68/73/78/83 Mana
Thời gian hồi chiêu: 12 giây
Thánh Chiến nâng lá chắn và chặn tấn công hoặc kỹ năng đầu tiên. Nếu sát thương đã bị chặn, Thánh Chiến có thể bắn lại kỹ năng. Thánh Chiến gây sát thương vật lý (Sức tấn công) trong một khu vực nhỏ trước mặt và làm chậm tất cả các kẻ thù bị ảnh hưởng.
Lá chắn: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
Chi phí: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 Mana
Thời gian hồi chiêu: 18 giây
Thánh Chiến tạo ra một khu vực trên mặt đất. Tất cả các kẻ thù bị mắc kẹt trong khu vực này không thể sử dụng các kỹ năng di chuyển qua không gian và lao nhanh. Tất cả các đồng minh trong khu vực chịu sát thương giảm. Khi kẻ thù vượt qua biên của khu vực, họ sẽ bị cắt súng (Sức linh hồn) và sẽ chịu sát thương pháp thuật (Sức pháp thuật). Khi Thánh Chiến hoặc đồng minh của họ vượt qua biên của khu vực, họ sẽ nhận được tốc độ di chuyển bổ sung (Sức linh hồn).
Thời gian bắn: 1 giây
Tầm: 3 mét
Sát thương: 120/160/200/240
Chi phí: 63/75/88/100 Mana
Thời gian hồi chiêu: 160/120/90/60 giây
Kỹ Năng Đặc Biệt
Mỗi tấn công cơ bản của Thánh Chiến đánh dấu một kẻ thù. Dấu hiệu có thể tích trữ lên đến 10 lần. Khi đạt đến số lần tích trữ tối đa, dấu hiệu sẽ choáng kẻ thù trong 2 giây.
Các chiến binh và người bảo vệ mạnh mẽ, Paladin đã đặt cho mình nhiệm vụ loại bỏ mọi cái ác. Họ luôn trung thành với giá trị của mình, và ánh sáng thiêng liêng dẫn dắt họ và những người theo họ. Paladin là chuyên gia trong việc chữa bệnh và nâng cao tinh thần của đồng minh. Nhưng khi lời cầu nguyện không có ích, họ không bất lực - Paladin có thể đánh bại kẻ thù của họ bằng một cú đánh của cái nêm hoặc cái mác nặng của họ.