Corepunk - Lớp Huyền Thoại

    Destroyer

    Destroyer

    Destroyers là các anh hùng cận chiến chuyên về vũ khí hai tay. Có tỷ lệ sống sót cao, họ lao thẳng vào trung tâm của trận chiến, gây ra rất nhiều sát thương cho kẻ thù của họ. Khi chiến đấu trong nhóm, họ có thể hỗ trợ đồng đội của mình trong những khoảnh khắc nguy cấp, hồi phục máu cho các thành viên trong nhóm trong một thời gian nhất định.

    Kỹ năng

    Đọchstdin

    Huyền thoại thực hiện một cú đâm nhanh vào khu vực được chọn và gây ra sát thương vật lý trong khu vực phía trước họ.

    Thời gian chiêu: 0.3 giây

    Tầm ném: 6 mét

    Mana tiêu hao: 5/10/15/20/25

    Thời gian hồi chiêu: 14/13/12/11/10 giây

    Sát thương: 20/40/60/80/100 + 60/70/80/90/100% sức tấn công

    Đánh tròn

    Huyền thoại thực hiện một cú đánh tròn, gây ra sát thương vật lý. Khu vực có hai vùng bán kính tác động. Kẻ thù bị bắt trong vùng bán kính ngoài sẽ chịu thêm 30% sát thương.

    Thời gian chiêu: tức thời

    Tầm ném: 2.5 mét

    Mana tiêu hao: 10/15/20/25/30/35/40/45

    Thời gian hồi chiêu: 10/9/8/7/6/5/4 giây

    Sát thương: 30/50/70/90/110/130/150/170 + 70/80/90/110/120/130/140/150% sức tấn công

    Gọi chiến

    Huyền thoại thét lên và nhận được buff trong 20 giây, tăng 10% máu và 10% sức tấn công.

    Thời gian chiêu: tức thời

    Mana tiêu hao: 15/20/25

    Thời gian hồi chiêu: 25 giây

    Máu: 10% + 4% sức pháp thuật

    Tăng sức tấn công: 10% + 4% sức pháp thuật

    Nhảy đè

    Huyền thoại thực hiện một cú nhảy đến vị trí được chọn. Khi hạ cánh, họ gây ra sát thương vật lý và choáng tất cả kẻ thù trong khu vực trong 2 giây.

    Thời gian chiêu: 0.2 giây

    Tầm ném: 6 mét

    Mana tiêu hao: 30

    Thời gian hồi chiêu: 120/100/80/60 giây

    Sát thương: 70 + 120% sức tấn công

    Kỹ năng đặc biệt

    Trận đấu

    Mỗi lần tấn công tự động hoặc sử dụng kỹ năng đánh trúng kẻ thù thành công, Destroyer nhận được 1% tăngonus cho sức tấn công của họ. Sự tăng cường có thể tích lũy lên đến 10 lần. Mỗi lần tích lũy kéo dài 5 giây và được cập nhật khi kích hoạt.
    Khi kích hoạt kỹ năng đặc biệt (chỉ có thể khi có 10 lần tích lũy), Destroyer bắt đầu xoay quanh bản thân, gây ra sát thương vật lý với vũ khí cho các kẻ thù gần đó mỗi 0.75 giây trong 5 giây. Sau khi kỹ năng kết thúc, tất cả các lần tích lũy đều được đặt lại về 0.

    Thời gian chiêu: tức thời

    Sát thương tỷ lệ: 100% sức tấn công

    Mana tiêu hao: 5

    Thời gian hồi chiêu: 0 giây

    Ranger

    Ranger

    Rangers là các anh hùng sử dụng cung và mũi tên. Thay đổi giữa hai tư thế, họ có thể chọn gây sát thương cho một khu vực mục tiêu hoặc tấn công mạnh vào một mục tiêu cụ thể. Khi là một phần của nhóm, Rangers có thể là nguồn chính gây sát thương nhưng cũng có thể sử dụng kiểm soát đám đông để cản chân và làm chậm kẻ thù.

    Kỹ năng:

    Mũi tên dây

    Một mũi tên được bắn ra với một mạng dây gắn, kỹ năng bắn, gây ra [15 + 70% sức tấn công] một lượng sát thương vật lý nhỏ và gây ra hiệu ứng bất động trong 3 giây.
    Thuận lợi chuyên môn vũ khí +0.3 giây cho thời gian hiệu ứng bất động.

    Thời gian chiêu: 0.2 giây

    Tầm ném: 8 mét

    Sát thương: 15/25/35/45/55/65

    Mana tiêu hao: 5/10/15/20/25/30

    Thời gian hồi chiêu: 18 giây

    Mưa mũi tên

    Bắn một đợt mũi tên vào khu vực được chỉ định gây ra [20 + 60% sức tấn công] + 5% máu thiếu sát thương vật lý và làm chậm kẻ thù bị ảnh hưởng 20% trong 3 giây.
    Thuận lợi chuyên môn vũ khí +2% cho sức làm chậm.

    Thời gian chiêu: 0.2 giây

    Tầm ném: 10 mét

    Sát thương: 20/40/60/80/100/120

    Sát thương từ AP: 60/70/80/90/100/110%

    Mana tiêu hao: 10/15/20/25/30/35

    Thời gian hồi chiêu: 12/11/10/9/8/7 giây

    Tư thế thợ săn – Tư thế Ranger

    Thay đổi giữa hai tư thế. Thời gian thay đổi là 1 giây.

    Tư thế 1 (Chuẩn) – bắn các tấn công tự động thường.

    Tư thế 2 (Tạt mũi tên) – các tấn công tự động cũng đánh trúng hai mục tiêu gần nhất (các mục tiêu bổ sung cũng nhận được các hiệu ứng khi đánh trúng). Tất cả các mục tiêu nhận 50% sát thương từ một cuộc tấn công thường. Mũi tên vẫn còn trong các mục tiêu bị ảnh hưởng. Tốc độ tấn công bổ sung chỉ được áp dụng cho mục tiêu chính. Mỗi lần bắn tiêu hao mana.

    Thuận lợi chuyên môn vũ khí -0.2 giây cho thời gian hồi chiêu.

    Mana tiêu hao: 3

    Thời gian hồi chiêu: 6 giây

    Nhảy

    Thực hiện một cú bắn trong hình nón phía trước bản thân và sau đó rút lui về phía sau. Kẻ thù bị trúng nhận được sát thương đáng kể 100 và bị cắt súng trong 2 giây

    Thời gian chiêu: 0.3 giây

    Tầm ném: 10 mét

    Sát thương: 100

    Mana tiêu hao: 40

    Thời gian hồi chiêu: 80 giây

    Kỹ năng đặc biệt

    Các cuộc tấn công cơ bản của Ranger để lại mũi tên trong kẻ thù. Ranger nhận được tốc độ tấn công bổ sung cho mỗi mũi tên. Hiệu ứng có thể tích lũy 10 lần. Kỹ năng đặc biệt có thể được kích hoạt, kích hoạt ngay lập tức một vụ nổ của tất cả mũi tên đang mắc trong kẻ thù gây ra sát thương vật lý (Khéo léo). Trong khi kỹ năng đang trong thời gian hồi chiêu, các cuộc tấn công cơ bản của Ranger không để lại mũi tên trong kẻ thù.

    Defender

    Defender

    Chưa có trong trò chơi

    Defenders là các loại xe tăng sử dụng kiếm và khiên trong chiến đấu cận chiến. Họ có thể chịu đựng rất nhiều sát thương tới và giúp giảm sát thương cho đồng đội của họ. Khi trong nhóm, Defenders chế giễu kẻ thù để đảm bảo họ là người chịu được nhiều sát thương và tấn công nhất.

    Kỹ năng:

    Defender tăng cường cuộc tấn công cơ bản tiếp theo của họ. Một cuộc tấn công cơ bản được tăng cường trong 7 giây cho phép họ đánh trúng một mục tiêu với một cú đánh mạnh gây ra sát thương vật lý (Sức tấn công). Sau cú đánh được tăng cường này, Defender tăng cường bản thân, giảm sát thương tới 3% (Lương giáp, Độ kháng pháp thuật). Hiệu ứng này kéo dài 10 giây, có thể tích lũy lên đến 5 lần và cập nhật lại thời gian hiệu ứng với mỗi lần tích lũy.

    Thời gian chiêu: tức thời

    Sát thương: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130

    Mana tiêu hao: 5/8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33

    Thời gian hồi chiêu: 8 giây

    Defender ném khiên của họ vào một mục tiêu. Nếu khiên đánh trúng một mục tiêu, nó sẽ nảy qua các kẻ thù nhiều lần, gây ra sát thương vật lý (Sức tấn công). Mục tiêu đầu tiên bị khiên đánh trúng sẽ bị choáng (Tinh thần).

    Thời gian chiêu: 0.2 giây

    Tầm ném: 7 mét

    Sát thương: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225

    Mana tiêu hao: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133

    Thời gian hồi chiêu: 15 giây

    Defender nhảy đến một vị trí mục tiêu, gây ra sát thương vật lý (Sức tấn công) khi hạ cánh và chế giễu tất cả kẻ thù tấn công họ trong 2 giây.

    Thời gian chiêu: tức thời

    Tầm ném: 6 mét

    Sát thương: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    Mana tiêu hao: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70

    Thời gian hồi chiêu: 12 giây

    Nâng khiên và trong một thời gian ngắn phản ánh tất cả sát thương tới về cho kẻ thù. Defender vẫn có thể di chuyển trong khi phản ánh sát thương. Giữ nguyên loại sát thương được phản ánh, Defender trở nên bất khả bị kiểm soát đám đông và sát thương. Họ cũng tạo ra một khu vực phía sau lưng, trong đó đồng đội chịu ít sát thương tới (Tinh thần).

    Thời gian chiêu: 2/3/4/5 giây

    Mana tiêu hao: 25/50/75/100

    Thời gian hồi chiêu: 170/140/110/80 giây

    Kỹ năng đặc biệt

    Defender nhận được Lương giáp và độ kháng pháp thuật bổ sung (Sức sống) cho mỗi kẻ thù trong tầm 3 mét xung quanh Defender.

    Thuận lợi Lương giáp và độ kháng pháp thuật: 5 - 10 điểm (theo cấp của anh hùng)

    Những chiến binh quý tộc, Huyền thoại tìm kiếm trận chiến và sống vì vinh quang. Họ thả ra cơn thịnh nộ của mình lên đối thủ như một cơn bão sức mạnh không thể ngăn cản, phá vỡ chúng dễ dàng và đánh bại chúng hoàn toàn. Huyền thoại thẳng tiến dũng cảm vào trận chiến - bắn một đợt mũi tên, tấn công kẻ thù bằng kiếm mạnh mẽ của họ, và hiếm khi làm dẹt khiên của họ. Tinh thần tự hào, sự dũng cảm và dạ dày thép của họ không bao giờ khiến Huyền thoại thất vọng trong một trận chiến, mang lại cho họ chiến thắng sau chiến thắng