Corepunk - Kelas Juara
Penghancur
Penghancur
Penghancur adalah pahlawan melee dengan spesialisasi pada senjata dua tangan. Memiliki tingkat kelangsungan hidup yang tinggi, mereka langsung menyerbu ke inti pertempuran, memberikan banyak kerusakan kepada musuh mereka. Bertarung dalam grup, mereka dapat mendukung sekutu mereka pada saat kritis dengan mengembalikan kesehatan anggota tim selama waktu tertentu.
Keterampilan
Serangan Mendadak
Juara melakukan loncatan ke area yang dipilih dan memberikan kerusakan fisik di area di depan mereka.
Waktu Pemanggilan: 0.3 detik
Jangkauan: 6 meter
Biaya: 5/10/15/20/25 Mana
Waktu Kool - down: 14/13/12/11/10 detik
Kerusakan: 20/40/60/80/100 + 60/70/80/90/100% kekuatan serangan
Pukulan Melingkar
Juara melakukan pukulan melingkar, memberikan kerusakan fisik. Area memiliki dua zona jangkauan dampak. Musuh yang terjebak di zona jangkauan luar menerima kerusakan yang meningkat sebesar 30%.
Waktu Pemanggilan: seketika
Jangkauan: 2.5 meter
Biaya: 10/15/20/25/30/35/40/45 Mana
Waktu Kool - down: 10/9/8/7/6/5/4 detik
Kerusakan: 30/50/70/90/110/130/150/170 + 70/80/90/110/120/130/140/150% kekuatan serangan
Teriak Perang
Juara mengeluarkan teriak dan menerima buff selama 20 detik yang meningkatkan 10% kesehatan mereka dan 10% kekuatan serangan.
Waktu Pemanggilan: seketika
Biaya: 15/20/25 Mana
Waktu Kool - down: 25 detik
Kesehatan: 10% + 4% kekuatan spell
Peningkatan kekuatan serangan: 10% + 4% kekuatan spell
Lompatan Penghancuran
Juara melakukan lompatan ke lokasi yang dipilih. Saat mendarat, mereka memberikan kerusakan fisik dan membuat semua musuh di area itu terstun selama 2 detik.
Waktu Pemanggilan: 0.2 detik
Jangkauan: 6 meter
Biaya: 30 Mana
Waktu Kool - down: 120/100/80/60 detik
Kerusakan: 70 + 120% kekuatan serangan
Kemampuan Khusus
Pertempuran
Untuk setiap serangan otomatis atau kemampuan yang berhasil mengenai musuh, Penghancur mendapatkan bonus 1% untuk kekuatan serangan mereka. Peningkatan ini dapat bertumpuk hingga 10 kali. Setiap tumpukan bertahan selama 5 detik dan diperbarui saat diaktifkan.
Saat mengaktifkan kemampuan khusus (hanya mungkin dengan 10 tumpukan), Penghancur mulai berputar di sekitar dirinya sendiri, memberikan kerusakan fisik dengan senjatanya kepada musuh yang dekat setiap 0.75 detik selama 5 detik. Setelah kemampuan selesai, semua tumpukan diatur kembali ke nol.
Waktu Pemanggilan: seketika
Kerusakan yang Skala: 100% kekuatan serangan
Biaya: 5 Mana
Waktu Kool - down: 0 detik
Penyasar
Penyasar
Penyasar adalah pahlawan yang menggunakan busur dan panah. Dengan beralih antara dua posisi, mereka dapat memilih untuk memberikan kerusakan baik ke area target atau menyerang target tertentu dengan keras. Sebagai bagian dari grup, Penyasar bisa menjadi sumber utama untuk memberikan kerusakan tetapi juga dapat menggunakan pengendalian kerumunan untuk mengakar dan memperlambat musuh.
Keterampilan:
Tembakan Jaring
Tembakan panah dengan jaring yang terpasang, tembakan keterampilan, memberikan kerusakan fisik kecil [15 + 70% kekuatan serangan] dan memberikan efek imobilisasi selama 3 detik.
Bonus Spesialisasi Senjata +0.3 detik untuk durasi efek imobilisasi.
Waktu Pemanggilan: 0.2 detik
Jangkauan: 8 meter
Kerusakan: 15/25/35/45/55/65
Biaya: 5/10/15/20/25/30 Mana
Waktu Kool - down: 18 detik
Hujan Panah
Menembakkan serangan panah ke area yang ditentukan memberikan kerusakan fisik [20 + 60% kekuatan serangan] + 5% kesehatan yang hilang dan memperlambat musuh yang terkena selama 3 detik sebesar 20%.
Bonus Spesialisasi Senjata +2% untuk kekuatan memperlambat.
Waktu Pemanggilan: 0.2 detik
Jangkauan: 10 meter
Kerusakan: 20/40/60/80/100/120
Kerusakan dari AP: 60/70/80/90/100/110%
Biaya: 10/15/20/25/30/35 Mana
Waktu Kool - down: 12/11/10/9/8/7 detik
Posisi Penembak - Posisi Penyasar
Beralih antara dua posisi. Waktu peralihan adalah 1 detik.
Posisi 1 (Standar) - melakukan serangan otomatis biasa.
Posisi 2 (Serangan Massal) - serangan otomatis juga mengenai dua target terdekat (target tambahan juga menerima efek saat terkena). Semua target menerima 50% kerusakan dari serangan biasa. Panah tetap tertancap pada target yang terkena. Kecepatan serangan tambahan hanya diterapkan pada target utama. Setiap tembakan mengkonsumsi mana.
Bonus Spesialisasi Senjata -0.2 detik untuk waktu kool - down.
Biaya: 3 Mana
Waktu Kool - down: 6 detik
Lompatan
Melakukan tembakan dalam bentuk kerucut di depan mereka sendiri dan kemudian mundur ke belakang. Musuh yang terkena menerima kerusakan signifikan sebesar 100 dan menjadi tanpa senjata selama 2 detik.
Waktu Pemanggilan: 0.3 detik
Jangkauan: 10 meter
Kerusakan: 100
Biaya: 40 Mana
Waktu Kool - down: 80 detik
Kemampuan Khusus
Serangan dasar Penyasar meninggalkan panah pada musuh. Penyasar mendapatkan kecepatan serangan tambahan untuk setiap panah. Efek ini dapat bertumpuk hingga 10 kali. Kemampuan khusus dapat diaktifkan, yang akan memicu ledakan segera dari semua panah yang tertancap pada musuh memberikan kerusakan fisik (Deksitriti). Saat kemampuan sedang dalam waktu kool - down, serangan dasar Penyasar tidak meninggalkan panah pada musuh.
Pendefender
Pendefender
Belum Ada di Game
Pendefender adalah tank yang menggunakan pedangnya dan perisainya dalam pertempuran melee. Mereka dapat menahan banyak kerusakan yang masuk dan membantu mengurangi kerusakan kepada sekutunya. Saat dalam grup, Pendefender menggoda musuh untuk memastikan mereka yang menerima kerusakan dan serangan paling banyak.
Keterampilan:
Pendefender menguatkan serangan dasar berikutnya. Serangan dasar yang dikuatkan selama 7 detik memungkinkan mereka untuk menyerang target dengan pukulan kuat yang memberikan kerusakan fisik (Kekuatan Serangan). Setelah pukulan ini, Pendefender memberikan buff pada diri mereka sendiri, yang mengurangi kerusakan yang masuk sebesar 3% (Baju Besi, Ketahanan Sihir). Efek ini bertahan selama 10 detik, dapat bertumpuk hingga 5 kali, dan memperbarui periode efeknya dengan setiap tumpukan.
Waktu Pemanggilan: seketika
Kerusakan: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130
Biaya: 5/8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33 Mana
Waktu Kool - down: 8 detik
Pendefender melemparkan perisainya ke target. Jika perisai mengenai target, itu akan memantul ke musuh beberapa kali, memberikan kerusakan fisik (Kekuatan Serangan). Target pertama yang terkena perisai akan terstun (Semangat).
Waktu Pemanggilan: 0.2 detik
Jangkauan: 7 meter
Kerusakan: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225
Biaya: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 Mana
Waktu Kool - down: 15 detik
Pendefender melompat ke lokasi target memberikan kerusakan fisik (Kekuatan Serangan) saat mendarat dan menggoda semua musuh untuk menyerangnya selama 2 detik.
Waktu Pemanggilan: seketika
Jangkauan: 6 meter
Kerusakan: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
Biaya: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana
Waktu Kool - down: 12 detik
Menaikkan perisai dan untuk waktu singkat memantulkan semua kerusakan yang masuk kembali ke musuh. Pendefender masih bisa bergerak saat memantulkan kerusakan. Mempertahankan jenis kerusakan yang dipantulkan, Pendefender menjadi kebal terhadap pengendalian kerumunan dan kerusakan. Mereka juga membuat area di belakang mereka di mana sekutu menerima kerusakan yang masuk yang dikurangi (Semangat).
Waktu Pemanggilan: 2/3/4/5 detik
Biaya: 25/50/75/100 Mana
Waktu Kool - down: 170/140/110/80 detik
Kemampuan Khusus
Pendefender mendapatkan bonus Baju Besi dan ketahanan sihir (Kekuatan Hidup) untuk setiap musuh dalam jangkauan 3 meter di sekitar Pendefender.
Bonus Baju Besi dan ketahanan sihir: 5 - 10 poin (berdasarkan level pahlawan)
Prajurit mulia, Juara mencari pertempuran dan hidup untuk kemuliaan. Mereka melepaskan amarah mereka kepada musuh seperti badai kekuatan yang tak terhentikan, menghancurkan mereka dengan mudah dan mengalahkan mereka sepenuhnya. Juara dengan berani menerjun ke pertempuran - meluncurkan serangan panah, menyerang musuh dengan pedangnya yang perkasa, dan jarang sekali menggores perisainya. Semangat bangga mereka, keberanian, dan ketegaran hati mereka tidak pernah mengecewakan Juara dalam pertempuran membawa mereka kemenangan demi kemenangan