Corepunk - Клас Чампіона

    Destroyer

    Destroyer

    Destroyers - це ближні бойовики, які спеціалізуються на двомаручних зброях. Маючи високу швидкість виживання, вони пролітають прямо в серце бою, завдаючи величезного урону своїм противникам. Боротьбаючи в групі, вони можуть підтримувати своїх союзників в критичні моменти, відновлюючи здоров'я членів команди протягом певного часу.

    Skills

    Charge

    Чампіон виконує рывок в обрану область і завдає фізичний урон в передній зона перед собою.

    Час касту: 0.3 секунди

    Дальність: 6 метрів

    Втрати маны: 5/10/15/20/25 Мана

    Відновлення: 14/13/12/11/10 секунд

    Урон: 20/40/60/80/100 + 60/70/80/90/100% атаки

    Circular strike

    Чампіон виконує круговий удар, завдаючи фізичний урон. Зона має два радіусні зони впливу. Противники, які потрапляють в зовнішню радіусну зону, отримують 30% додаткового урону.

    Час касту: миттєво

    Дальність: 2.5 метра

    Втрати маны: 10/15/20/25/30/35/40/45 Мана

    Відновлення: 10/9/8/7/6/5/4 секунд

    Урон: 30/50/70/90/110/130/150/170 + 70/80/90/110/120/130/140/150% атаки

    War cry

    Чампіон видає крик і отримує баф на 20 секунд, який збільшує його здоров'я на 10% і атаку на 10%.

    Час касту: миттєво

    Втрати маны: 15/20/25 Мана

    Відновлення: 25 секунд

    Здоров'я: 10% + 4% сили чарів

    Збільшення атаки: 10% + 4% сили чарів

    Crushing leap

    Чампіон виконує стрибок до обраної локації. При приземленні він завдає фізичний урон і оглушує всіх противників в області на 2 секунди.

    Час касту: 0.2 секунди

    Дальність: 6 метрів

    Втрати маны: 30 Мана

    Відновлення: 120/100/80/60 секунд

    Урон: 70 + 120% атаки

    Special Ability

    Battle

    За кожну успешну автограцію або здатність, яка вражає противника, Destroyer отримує 1% бонусу до атаки. Покращення накопичується до 10 зарядів. Кожен заряд триває 5 секунд і оновлюється при активації.
    При активації спеціальної здатності (тільки при наявності 10 зарядів), Destroyer починає обертатися навколо себе, завдаючи фізичний урон своїм зброєю поблизу противників кожні 0.75 секунди протягом 5 секунд. Після завершення здатності всі зарядки скидаються до нуля.

    Час касту: миттєво

    Урон, що змінюється: 100% атаки

    Втрати маны: 5 Мана

    Відновлення: 0 секунд

    Ranger

    Ranger

    Рейнджери - це герої, які використовують лук і стріли. Перемикаючи між двома позиціями, вони можуть обирати завдавати урон або в цільову область, або сильно поразити конкретний ціль. Будучи частиною групи, Рейнджери можуть бути основним джерелом завдання урону, але також можуть використовувати контроль над групою для іммобілізації та уповільнення противників.

    Skills:

    Net shot

    Стріляють стрілу з приєднаним сіткою, уміння, яке завдає [15 + 70 % атаки] невеликий фізичний урон і застосовує ефект іммобілізації на 3 секунди.
    Бонус спеціалізації зброї +0.3 секунди до тривалості ефекту іммобілізації.

    Час касту: 0.2 секунди

    Дальність: 8 метрів

    Урон: 15/25/35/45/55/65

    Втрати маны: 5/10/15/20/25/30 Мана

    Відновлення: 18 секунд

    Arrow rain

    Стріляють вогонь стріл в вказану область, завдаючи [20 + 60% атаки] + 5% відсутнього здоров'я фізичний урон і уповільнюють вражені противники на 20% на 3 секунди.
    Бонус спеціалізації зброї +2% до сили уповільнення.

    Час касту: 0.2 секунди

    Дальність: 10 метрів

    Урон: 20/40/60/80/100/120

    Урон від AP: 60/70/80/90/100/110%

    Втрати маны: 10/15/20/25/30/35 Мана

    Відновлення: 12/11/10/9/8/7 секунд

    Hunter stance – Ranger stance

    Перемикається між двома позиціями. Час перемикання - 1 секунда.

    Позиція 1 (стандартна) - здійснює звичайні автограції.

    Позиція 2 (барадж) - автограї також вражають два найближчі цілі (додаткові цілі також отримують ефекти при попаданні). Усі цілі отримують 50% урон від звичайної атаки. Стріли залишаються в раняних цілях. Бонус швидкості атаки застосовується лише до основної цілі. Кожен постріл споживає ману.

    Бонус спеціалізації зброї -0.2 секунди до часу відновлення.

    Втрати маны: 3 Мана

    Відновлення: 6 секунд

    Saltation

    Виконує постріл у конус перед собою, а потім відскочує назад. Попадені противники отримують значний урон 100 і роззброюються на 2 секунди.

    Час касту: 0.3 секунди

    Дальність: 10 метрів

    Урон: 100

    Втрати маны: 40 Мана

    Відновлення: 80 секунд

    Special Ability

    Базові атаки Рейнджера залишають стріли в противників. Рейнджери отримують бонус швидкості атаки за кожну стрілу. Ефект накопичується до 10 разів. Спеціальна здатність може бути активована, що викликає миттєве вибухнення всіх стріл, що застрягли в противниках, завдаючи фізичний урон (Ловкість). Поки здатність знаходиться на відновленні, базові атаки Рейнджера не залишають стріли в противників.

    Defender

    Defender

    Not In Game Yet

    Дефендери - це танки, які використовують свій меч і щит в ближньому бою. Вони можуть витримати велику кількість вхідного урону і допомагають зменшити урон для своїх союзників. Коли вони перебувають в групі, Дефендери provoкують протиників, щоб впевнитися, що саме вони отримують найбільший урон і атаки.

    Skills:

    Дефендер зміцнює свою наступну базову атаку. Зміцнена базова атака протягом 7 секунд дозволяє йому вдарити ціль сильним ударом, завдаючи фізичний урон (Атака). Після цього зміцненого удару, Дефендер надає собі баф, який зменшує вхідний урон на 3% (Броня, Магічна стійкість). Цей ефект триває 10 секунд, накопичується до 5 разів і оновлює свій період дії при кожному накопиченні.

    Час касту: миттєво

    Урон: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130

    Втрати маны: 5/8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33 Мана

    Відновлення: 8 секунд

    Дефендер кидає свій щит в ціль. Якщо щит влучає ціль, він відбивається від противників кілька разів, завдаючи фізичний урон (Атака). Перша ціль, в яку влучає щит, оглушується (Дух).

    Час касту: 0.2 секунди

    Дальність: 7 метрів

    Урон: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225

    Втрати маны: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 Мана

    Відновлення: 15 секунд

    Дефендер стрибає до місця призначення, завдаючи фізичний урон (Атака) при приземленні і provoкує всіх противників атакувати його на 2 секунди.

    Час касту: миттєво

    Дальність: 6 метрів

    Урон: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    Втрати маны: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Мана

    Відновлення: 12 секунд

    Піднімає щит і на короткий час відбиває весь вхідний урон назад на противника. Дефендер все ще може рухатися, відбиваючи урон. Зберігаючи тип відбитого урону, Дефендер стає неуразним для контролю над групою і урону. Вони також створюють область за своїм спинами, в якій союзники отримують знижений вхідний урон (Дух).

    Час касту: 2/3/4/5 секунд

    Втрати маны: 25/50/75/100 Мана

    Відновлення: 170/140/110/80 секунд

    Special Ability

    Дефендер отримує бонус броні і магічної стійкості (Життєвість) за кожного противника в діапазоні 3 метрів навколо себе.

    Бонус броні та магічної стійкості: 5-10 балів (в залежності від рівня героя)

    Нобельні воїни, Чампіони шукають битви і живуть для слави. Вони розлютують свою лютість на своїх ворогів, як незупинна ураганська сила, розбиваючи їх легко і вибиваючи з них абсолютно все. Чампіони мужньо стурбовують в битву - випускаючи вогонь стріл, вдаваючи ворогів своїм могутнім мечом і рідко коли роздруковуючи свій щит. Їх гордий дух, хоробрість і нерви стали не порушують Чампіонів в бою, що приносить їм перемогу після перемоги