Corepunk - Класс чемпиона

    Дестройер

    Дестройер

    Дестройеры - это ближние бойцы, специализирующиеся на двухручных оружиях. Имея высокий процент выживания, они стремятся прямо в сердце битвы, нанося противникам значительный урон. Во время группового боя они могут поддержать своих союзников в критические моменты, восстанавливая здоровье членов команды в течение определенного времени.

    Навыки

    Удар

    Чемпион совершает рывок в выбранную область и наносит физический урон в передней части этой области.

    Время накладывания: 0.3 секунды

    Дальность: 6 метров

    Стоимость: 5/10/15/20/25 маны

    Перезарядка: 14/13/12/11/10 секунд

    Урон: 20/40/60/80/100 + 60/70/80/90/100% силы атаки

    Круговой удар

    Чемпион совершает круговой удар, нанося физический урон. Область имеет две зоны радиуса поражения. Враги, попавшие в внешнюю радиусную зону, получают 30% дополнительного урона.

    Время накладывания: мгновенно

    Дальность: 2.5 метра

    Стоимость: 10/15/20/25/30/35/40/45 маны

    Перезарядка: 10/9/8/7/6/5/4 секунд

    Урон: 30/50/70/90/110/130/150/170 + 70/80/90/110/120/130/140/150% силы атаки

    Боевой клич

    Чемпион выпускает крик и получает бафф на 20 секунд, увеличивающий его здоровье на 10% и силу атаки на 10%.

    Время накладывания: мгновенно

    Стоимость: 15/20/25 маны

    Перезарядка: 25 секунд

    Здоровье: 10% + 4% силы магии

    Увеличение силы атаки: 10% + 4% силы магии

    Ударный прыжок

    Чемпион совершает прыжок в выбранную локацию. При приземлении он наносит физический урон и оглушает всех врагов в области на 2 секунды.

    Время накладывания: 0.2 секунды

    Дальность: 6 метров

    Стоимость: 30 маны

    Перезарядка: 120/100/80/60 секунд

    Урон: 70 + 120% силы атаки

    Особое умение

    Битва

    За каждый успешный авто-атак или умение, которое попадает по врагу, Дестройер получает 1% бонус к своей силе атаки. Усиление накапливается до 10 раз. Каждая заряда длится 5 секунд и обновляется при активации.
    При активации особого умения (только при наличии 10 зарядов), Дестройер начинает вращаться вокруг себя, нанося физический урон своим оружием близлежащим врагам каждые 0.75 секунды в течение 5 секунд. После окончания умения все заряды сбрасываются до нуля.

    Время накладывания: мгновенно

    Масштабируемый урон: 100% силы атаки

    Стоимость: 5 маны

    Перезарядка: 0 секунд

    Рейнджер

    Рейнджер

    Рейнджеры - это герои, использующие лук и стрелы. Переключаясь между двумя стойками, они могут выбирать, наносить урон либо в целевую область, либо сильно ударить определенного цели. Будучи частью группы, Рейнджеры могут быть основным источником нанесения урона, но также могут использовать контроль над толпой, чтобы обездвиживать и замедлять врагов.

    Навыки:

    Стрела с сетью

    Выстрел стрелы с прикрепленной сетью, скилл-шот, наносит [15 + 70% силы атаки] небольшой физический урон и накладывает эффект иммобилизации на 3 секунды.
    Бонус от специализации оружия: +0.3 секунды к длительности эффекта иммобилизации.

    Время накладывания: 0.2 секунды

    Дальность: 8 метров

    Урон: 15/25/35/45/55/65

    Стоимость: 5/10/15/20/25/30 маны

    Перезарядка: 18 секунд

    Ливень стрел

    Выстрел полосы стрел в указанную область наносит [20 + 60% силы атаки] + 5% недостающего здоровья физический урон и замедляет пораженных врагов на 20% в течение 3 секунд.
    Бонус от специализации оружия: +2% к силе замедления.

    Время накладывания: 0.2 секунды

    Дальность: 10 метров

    Урон: 20/40/60/80/100/120

    Урон от силы магии: 60/70/80/90/100/110%

    Стоимость: 10/15/20/25/30/35 маны

    Перезарядка: 12/11/10/9/8/7 секунд

    Стойка охотника - Стойка Рейнджера

    Переключение между двумя стойками. Время переключения - 1 секунда.

    Стойка 1 (стандартная) - производит обычные авто-атаки.

    Стойка 2 (бомбардировка) - авто-атаки также попадают в два ближайших цели (дополнительные цели также получают эффекты при попадании). Все цели получают 50% урона от обычной атаки. Стрелы остаются в пораженных целях. Бонус скорости атаки применяется только к основной цели. Каждый выстрел тратит ману.

    Бонус от специализации оружия: -0.2 секунды к времени перезарядки.

    Стоимость: 3 маны

    Перезарядка: 6 секунд

    Прыжок

    Выполняет выстрел в конус перед собой, а затем отскакивает назад. Попавшие враги получают значительный урон 100 и остаются без оружия на 2 секунды.

    Время накладывания: 0.3 секунды

    Дальность: 10 метров

    Урон: 100

    Стоимость: 40 маны

    Перезарядка: 80 секунд

    Особое умение

    Базовые атаки Рейнджера оставляют стрелы в врагах. Рейнджер получает бонус скорости атаки за каждую стрел. Эффект накапливается до 10 раз. Особое умение можно активировать, что вызывает немедленное взрыв всех стрел, застрявших в врагах, нанося физический урон (Ловкость). Во время перезарядки умения, базовые атаки Рейнджера не оставляют стрелы в врагах.

    Дефендер

    Дефендер

    Еще не в игре

    Дефендеры - это танки, которые используют меч и щит в ближнем бою. Они могут выдерживать большое количество входящего урона и помогают уменьшить урон для своих союзников. Во время группового боя, Дефендеры провоцируют врагов, чтобы убедиться, что именно они получают наибольший урон и атаки.

    Навыки:

    Дефендер усиливает свою следующую базовую атаку. Усиленная базовая атака в течение 7 секунд позволяет ему ударить цель мощным ударом, нанося физический урон (Сила атаки). После этого усиленного удара, Дефендер наделяет себя баффом, который уменьшает входящий урон на 3% (Броня, Магическая сопротивляемость). Этот эффект длится 10 секунд, накапливается до 5 раз и обновляет свой период действия с каждым накоплением.

    Время накладывания: мгновенно

    Урон: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130

    Стоимость: 5/8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33 маны

    Перезарядка: 8 секунд

    Дефендер бросает свой щит в цель. Если щит попадает по цели, он отскакивает от врагов несколько раз, нанося физический урон (Сила атаки). Первая цель, попавшая под щит, оглушается (Дух).

    Время накладывания: 0.2 секунды

    Дальность: 7 метров

    Урон: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225

    Стоимость: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 маны

    Перезарядка: 15 секунд

    Дефендер прыгает в целевую локацию, нанося физический урон (Сила атаки) при приземлении и провоцирует всех врагов, чтобы они атаковали его в течение 2 секунд.

    Время накладывания: мгновенно

    Дальность: 6 метров

    Урон: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    Стоимость: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 маны

    Перезарядка: 12 секунд

    Поднимает щит и в течение короткого времени отражает весь входящий урон обратно врагу. Дефендер все еще может двигаться, отражая урон. Сохраняя тип отраженного урона, Дефендер становится неуязвимым для контроля над толпой и урона. Они также создают область за своим спиной, в которой союзники получают уменьшенный входящий урон (Дух).

    Время накладывания: 2/3/4/5 секунд

    Стоимость: 25/50/75/100 маны

    Перезарядка: 170/140/110/80 секунд

    Особое умение

    Дефендер получает бонус к брони и магической сопротивляемости (Жизненная сила) за каждого врага в радиусе 3 метров вокруг Дефендера.

    Бонусы к брони и магической сопротивляемости: 5 - 10 пунктов (в зависимости от уровня героя)

    Доблестные воины, чемпионы ищут битвы и живут для славы. Они разрывают своих врагов своей ярости, словно непреодолимый ураган силы, легко разбивая их и вырывая из них все, что можно. Чампионы смело бросаются в бой - выпускают полосу стрел, бьют врагов своим могучим мечом и редко повреждяют свой щит. Их гордый дух, храбрость и железные нерви никогда не подводят чемпионов в бою, принося им победу за победой