Класс Паладин в Corepunk

    Рука Света

    Рука Света

    Еще не в игре

    Рука Света - это ближние бойцы, которые используют тяжелые двухручные оружия и световую энергию. Хотя их специализация - нанесение урона, они также могут усилить своих союзников в бою.

    Навыки

    Рука Света наносит мощный удар и причиняет физический урон (сила атаки) в передней области. Все пораженные враги получают повышенный урон (жизненная сила).

    Время накладывания: 0.2 секунды

    Дальность: 4 метра

    Урон: 45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265

    Повышенный урон: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%

    Стоимость: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 маны

    Время перезарядки: 12 секунд

    При активации способности, Рука Света выпускает 5-метровый луч света в целевую область. Все враги, попавшие под луч, получают магический урон (сила заклинаний) и снижение скорости передвижения (стойкость). Луч удаляет все замедляющие эффекты у союзников, которых он коснулся. Если Рука Света попадает по цели своим лучом света, она может повторно использовать способность и создать щит (дух) для себя или союзников.

    Время накладывания: мгновенно

    Дальность: 5 метров

    Урон: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205

    Снижение скорости передвижения: стойкость

    Дополнительный эффект: удаляет все замедляющие эффекты у союзников, которых коснулся луч

    Сила щита: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130

    Стоимость: 25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80 маны

    Время перезарядки: 10 секунд

    Рука Света маркирует врага на 5 секунд. По истечении времени, метка причиняет истинный урон (сила заклинаний) и 10% (жизненная сила) от всего урона, полученного целью во время маркировки.

    Время накладывания: мгновенно

    Дальность: 6 метров

    Урон: 20/35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185

    Дополнительный эффект: 10% от всего урона, полученного целью во время маркировки

    Стоимость: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 маны

    Время перезарядки: 25 секунд

    Рука Света поднимает свое оружие и начинает накачивать способность, а затем бьет его по земле. Способность причиняет магический урон (сила заклинаний, сила атаки) в области. Рука Света может двигаться во время накачивания способности. Урон, причиняемый способностью, зависит от длительности накачивания.

    Время накачивания: 1.6 секунды

    Дальность: 3 - 5 метров

    Урон: 150/215/280/345

    Стоимость: 38/63/88/113 маны

    Время перезарядки: 160/140/120/100 секунд

    Особая способность

    После использования способности, следующая базовая атака Рука Света усилена. Усиленная базовая атака причиняет дополнительный магический урон (сила заклинаний) и вызывает периодическое исцеление (дух) у Рука Света. Усиление накапливается до 3 раз. Когда эффект периодического исцеления накапливается до 3 зарядов, Рука Света получает дополнительную скорость передвижения на 5 секунд, и по истечении времени заряды сбрасываются.

    Урон: 10 - 43 (в зависимости от уровня героя)

    Исцеление: 5 - 12 (в зависимости от уровня героя)

    Клерик

    Клерик

    Еще не в игре

    Клерики - это вспомогательные герои, которые все равно могут нанести много урона в ближнем бою. Оружием клериков являются двойные булавы и световая энергия, которую они используют для исцеления и создания щитов для союзников. Эффект всех способностей, используемых этими героями во время боя, увеличивается.

    Навыки:

    Клерик атакует врага своим оружием и причиняет физический урон (сила атаки). После удара создается небольшая энергетическая зона вокруг врага, в которой союзники клерика получают периодическое исцеление (дух). Способность можно повторно использовать, если клерик находится в энергетической зоне. Зона взрывается, причиняя магический урон (сила заклинаний) врагам. После этого зона исчезает.

    Время накладывания: мгновенно

    Урон: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135

    Урон взрыва: 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95

    Исцеление: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70

    Стоимость: 8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35 маны

    Время перезарядки: 5 секунд

    Клерик накачивает оружие и выпускает световую волну вперед, которая причиняет магический урон (сила заклинаний) и ослабляет врага, уменьшая его броню (дух) и магическое сопротивление (дух). Цель также становится неспособной к передвижению на 1.5 секунды.

    Время накладывания: 0.3 секунды

    Дальность: 4 метра

    Урон: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    Снижение брони: дух

    Снижение магического сопротивления: дух

    Длительность остановки: 1.5 секунды

    Стоимость: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 маны

    Время перезарyectки: 10 секунд

    Клерик создает щит (здоровье) для себя или союзника. Щит поглощает весь входящий урон. Если у щита остается более 1 пункта прочности по истечении времени, он вызывает магическое взрывение (сила заклинаний) в радиусе 2.5 метров вокруг героя. Все враги в радиусе взрыва оглушаются.

    Время накладывания: мгновенно

    Дальность: 5 метров

    Урон: 40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150

    Щит: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    Стоимость: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 маны

    Время перезарядки: 15 секунд

    На протяжении 3 секунд, Клерик окружается ауру, которая исцеляет союзников (сила заклинаний), увеличивает скорость передвижения Клерика и уменьшает входящий урон (дух). Пока аура активна, Клерик может совершать базовые атаки, но не может использовать способности.

    Время накладывания: мгновенно

    Стоимость: 50/75/100/125 маны

    Время перезарядки: 150/120/90/60 секунд

    Исцеление: 150/230/310/390

    Особая способность

    При атаке, Клерик получает и накапливает заряды, которые увеличивают его способности на 2%. Заряды накапливаются до 5 раз и автоматически сбрасываются при использовании любой из способностей.

    Накопленные заряды будут сброшены, если особая способность активирована, и базовые атаки будут причинять дополнительный магический урон (сила заклинаний) в течение 10 секунд.

    Крестоносец

    Крестоносец

    Еще не в игре

    Крестоносцы - это танки, которые держат щит и используют mornenshtern и световую энергию. Крестоносцы созданы для выдерживания большого входящего урона. В нужный момент они могут затянуть врагов к себе, помогая союзникам в бою.

    Навыки:

    Крестоносец бросает цепь в направлении цели, причиняя физический урон (сила атаки) первому попавшемуся врагу и затягивая врага к себе. Способность провоцирует врагов напасть на Крестоносеца на 2 секунды.

    Время накладывания: мгновенно

    Дальность: 8 метров

    Урон: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215

    Стоимость: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 маны

    Время перезарядки: 15 секунд

    Крестоносец начинает накачивать способность. Он не может использовать другие способности, совершать базовые атаки и двигаться. Способность накачивается в течение 2 секунд и вызывает взрыв, причиняющий магический урон (сила заклинаний, жизненная сила).

    Время накачивания: 2 секунды

    Урон: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260

    Стоимость: 28/33/38/43/48/53/58/63/68/73/78/83 маны

    Время перезарядки: 12 секунд

    Крестоносец поднимает свой щит и блокирует первую атаку или способность. Если урон был заблокирован, Крестоносец может повторно использовать способность. Крестоносец причиняет физический урон (сила атаки) в небольшой области перед собой и замедляет всех пораженных врагов.

    Щит: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205

    Стоимость: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 маны

    Время перезарядки: 18 секунд

    Крестоносец создает поле на земле. Все враги, находящиеся в этом поле, не могут использовать телепортационные и рывковые способности. Все союзники в поле получают уменьшенный урон. Когда враги пересекают границу поля, они будут обезоружены (дух) и получат магический урон (сила заклинаний). Когда Крестоносец или его союзники пересекают границу поля, они получают дополнительную скорость передвижения (дух).

    Время накладывания: 1 секунда

    Дальность: 3 метра

    Урон: 120/160/200/240

    Стоимость: 63/75/88/100 маны

    Время перезарядки: 160/120/90/60 секунд

    Особая способность

    Каждая базовая атака Крестоносеца маркирует врага. Метка накапливается до 10 раз. При достижении максимального количества меток, метка оглушает врага на 2 секунды.

    Могучие воины и защитники, Паладины сделали свою миссию - уничтожить все зло. Они всегда остаются верными своим ценностям, и священный свет руководит ими и теми, кто следует за ними. Паладины - эксперты по исцелению и подъему духа своих союзников. Но когда молитвы не помогают, они не остаются без рук - Паладины могут нанести сокрушительный удар своим тяжелым молотом или булавой своим врагам.