Класс Паладин в Corepunk
Рука Света
Рука Света
Еще не в игре
Рука Света - это ближние бойцы, которые используют тяжелые двухручные оружия и световую энергию. Хотя их специализация - нанесение урона, они также могут усилить своих союзников в бою.
Навыки
Рука Света наносит мощный удар и причиняет физический урон (сила атаки) в передней области. Все пораженные враги получают повышенный урон (жизненная сила).
Время накладывания: 0.2 секунды
Дальность: 4 метра
Урон: 45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265
Повышенный урон: 4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%
Стоимость: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 маны
Время перезарядки: 12 секунд
При активации способности, Рука Света выпускает 5-метровый луч света в целевую область. Все враги, попавшие под луч, получают магический урон (сила заклинаний) и снижение скорости передвижения (стойкость). Луч удаляет все замедляющие эффекты у союзников, которых он коснулся. Если Рука Света попадает по цели своим лучом света, она может повторно использовать способность и создать щит (дух) для себя или союзников.
Время накладывания: мгновенно
Дальность: 5 метров
Урон: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
Снижение скорости передвижения: стойкость
Дополнительный эффект: удаляет все замедляющие эффекты у союзников, которых коснулся луч
Сила щита: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130
Стоимость: 25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80 маны
Время перезарядки: 10 секунд
Рука Света маркирует врага на 5 секунд. По истечении времени, метка причиняет истинный урон (сила заклинаний) и 10% (жизненная сила) от всего урона, полученного целью во время маркировки.
Время накладывания: мгновенно
Дальность: 6 метров
Урон: 20/35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185
Дополнительный эффект: 10% от всего урона, полученного целью во время маркировки
Стоимость: 23/33/43/53/63/73/83/93/103/113/123/133 маны
Время перезарядки: 25 секунд
Рука Света поднимает свое оружие и начинает накачивать способность, а затем бьет его по земле. Способность причиняет магический урон (сила заклинаний, сила атаки) в области. Рука Света может двигаться во время накачивания способности. Урон, причиняемый способностью, зависит от длительности накачивания.
Время накачивания: 1.6 секунды
Дальность: 3 - 5 метров
Урон: 150/215/280/345
Стоимость: 38/63/88/113 маны
Время перезарядки: 160/140/120/100 секунд
Особая способность
После использования способности, следующая базовая атака Рука Света усилена. Усиленная базовая атака причиняет дополнительный магический урон (сила заклинаний) и вызывает периодическое исцеление (дух) у Рука Света. Усиление накапливается до 3 раз. Когда эффект периодического исцеления накапливается до 3 зарядов, Рука Света получает дополнительную скорость передвижения на 5 секунд, и по истечении времени заряды сбрасываются.
Урон: 10 - 43 (в зависимости от уровня героя)
Исцеление: 5 - 12 (в зависимости от уровня героя)
Клерик
Клерик
Еще не в игре
Клерики - это вспомогательные герои, которые все равно могут нанести много урона в ближнем бою. Оружием клериков являются двойные булавы и световая энергия, которую они используют для исцеления и создания щитов для союзников. Эффект всех способностей, используемых этими героями во время боя, увеличивается.
Навыки:
Клерик атакует врага своим оружием и причиняет физический урон (сила атаки). После удара создается небольшая энергетическая зона вокруг врага, в которой союзники клерика получают периодическое исцеление (дух). Способность можно повторно использовать, если клерик находится в энергетической зоне. Зона взрывается, причиняя магический урон (сила заклинаний) врагам. После этого зона исчезает.
Время накладывания: мгновенно
Урон: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135
Урон взрыва: 40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95
Исцеление: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70
Стоимость: 8/10/13/15/18/20/23/25/28/30/33/35 маны
Время перезарядки: 5 секунд
Клерик накачивает оружие и выпускает световую волну вперед, которая причиняет магический урон (сила заклинаний) и ослабляет врага, уменьшая его броню (дух) и магическое сопротивление (дух). Цель также становится неспособной к передвижению на 1.5 секунды.
Время накладывания: 0.3 секунды
Дальность: 4 метра
Урон: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200
Снижение брони: дух
Снижение магического сопротивления: дух
Длительность остановки: 1.5 секунды
Стоимость: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 маны
Время перезарyectки: 10 секунд
Клерик создает щит (здоровье) для себя или союзника. Щит поглощает весь входящий урон. Если у щита остается более 1 пункта прочности по истечении времени, он вызывает магическое взрывение (сила заклинаний) в радиусе 2.5 метров вокруг героя. Все враги в радиусе взрыва оглушаются.
Время накладывания: мгновенно
Дальность: 5 метров
Урон: 40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150
Щит: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
Стоимость: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 маны
Время перезарядки: 15 секунд
На протяжении 3 секунд, Клерик окружается ауру, которая исцеляет союзников (сила заклинаний), увеличивает скорость передвижения Клерика и уменьшает входящий урон (дух). Пока аура активна, Клерик может совершать базовые атаки, но не может использовать способности.
Время накладывания: мгновенно
Стоимость: 50/75/100/125 маны
Время перезарядки: 150/120/90/60 секунд
Исцеление: 150/230/310/390
Особая способность
При атаке, Клерик получает и накапливает заряды, которые увеличивают его способности на 2%. Заряды накапливаются до 5 раз и автоматически сбрасываются при использовании любой из способностей.
Накопленные заряды будут сброшены, если особая способность активирована, и базовые атаки будут причинять дополнительный магический урон (сила заклинаний) в течение 10 секунд.
Крестоносец
Крестоносец
Еще не в игре
Крестоносцы - это танки, которые держат щит и используют mornenshtern и световую энергию. Крестоносцы созданы для выдерживания большого входящего урона. В нужный момент они могут затянуть врагов к себе, помогая союзникам в бою.
Навыки:
Крестоносец бросает цепь в направлении цели, причиняя физический урон (сила атаки) первому попавшемуся врагу и затягивая врага к себе. Способность провоцирует врагов напасть на Крестоносеца на 2 секунды.
Время накладывания: мгновенно
Дальность: 8 метров
Урон: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
Стоимость: 18/23/28/33/38/43/48/53/58/63/68/73 маны
Время перезарядки: 15 секунд
Крестоносец начинает накачивать способность. Он не может использовать другие способности, совершать базовые атаки и двигаться. Способность накачивается в течение 2 секунд и вызывает взрыв, причиняющий магический урон (сила заклинаний, жизненная сила).
Время накачивания: 2 секунды
Урон: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260
Стоимость: 28/33/38/43/48/53/58/63/68/73/78/83 маны
Время перезарядки: 12 секунд
Крестоносец поднимает свой щит и блокирует первую атаку или способность. Если урон был заблокирован, Крестоносец может повторно использовать способность. Крестоносец причиняет физический урон (сила атаки) в небольшой области перед собой и замедляет всех пораженных врагов.
Щит: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
Стоимость: 23/25/28/30/33/35/38/40/43/45/48/50 маны
Время перезарядки: 18 секунд
Крестоносец создает поле на земле. Все враги, находящиеся в этом поле, не могут использовать телепортационные и рывковые способности. Все союзники в поле получают уменьшенный урон. Когда враги пересекают границу поля, они будут обезоружены (дух) и получат магический урон (сила заклинаний). Когда Крестоносец или его союзники пересекают границу поля, они получают дополнительную скорость передвижения (дух).
Время накладывания: 1 секунда
Дальность: 3 метра
Урон: 120/160/200/240
Стоимость: 63/75/88/100 маны
Время перезарядки: 160/120/90/60 секунд
Особая способность
Каждая базовая атака Крестоносеца маркирует врага. Метка накапливается до 10 раз. При достижении максимального количества меток, метка оглушает врага на 2 секунды.
Могучие воины и защитники, Паладины сделали свою миссию - уничтожить все зло. Они всегда остаются верными своим ценностям, и священный свет руководит ими и теми, кто следует за ними. Паладины - эксперты по исцелению и подъему духа своих союзников. Но когда молитвы не помогают, они не остаются без рук - Паладины могут нанести сокрушительный удар своим тяжелым молотом или булавой своим врагам.