Kelas Pain Reaper Corepunk

    Pyromancer

    Pyromancer

    Belum Ada di Game

    Dilahirkan di dunia iblis, Pain Reaper mengerikan meniupkan kutukan mengerikan kepada musuhnya, membuat mereka membusuk hidup - hidup. Didorong oleh api neraka, Pain Reaper menyebabkan kerusakan besar dengan sihir api mereka. Dan menyiksa jiwa musuh dengan pedangnya bulan sabit.

    Keterampilan

    Pyromancer melemparkan bola api yang mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) kepada musuh.
    Efek tambahan: Bola api mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) kepada musuh di sekitarnya. Jangkauan bertambah 3 meter.

    Waktu pelemparan: 1.2 detik

    Jangkauan: 7 meter

    Kerusakan: 30/60/90/120/150/180/210/240/270/300/330/360

    Biaya: 8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38/41 Mana

    Waktu tunggu: 3 detik

    Pyromancer menciptakan portal iblis selama 3 detik. Portal tersebut memperlambat musuh dan mulai menarik mereka masuk. Ketika efek berakhir, portal mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power), secara instan menarik musuh ke pusatnya dan membuat mereka terakar selama 1.5 detik (Spirit).
    Efek tambahan: Musuh yang terkena dipasang api dan menerima kerusakan sihir (Spell Power) selama 3 detik.

    Waktu pelemparan: seketika

    Jangkauan: 7 meter

    Kerusakan: 45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210

    Kerusakan secara bertahap: 35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145

    Biaya: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 Mana

    Waktu tunggu: 15 detik

    Pyromancer melompat maju, meninggalkan jejak api selama 2 detik (Spirit) yang mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) secara bertahap. Mengaktifkan kembali kemampuan ini akan mengembalikan Pyromancer ke lokasi awalnya.

    Efek tambahan: Saat melompat maju, Pyromancer meledak, mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) kepada musuh di sekitarnya.

    Waktu pelemparan: seketika

    Jangkauan: 4 meter

    Kerusakan: 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

    Kerusakan ledakan: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195

    Biaya: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Waktu tunggu: 12 detik

    Pyromancer memanggil meteor yang mendarat di area target, mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) dan membuat musuh di dalam area itu terkejut selama 2 detik (Spirit).
    Efek tambahan: Jari - jari kerusakan meteor bertambah 100%.

    Waktu pelemparan: 1.5 detik

    Jangkauan: 9 meter

    Kerusakan: 200/275/350/425

    Biaya: 120/145/170/195 Mana

    Waktu tunggu: 140/120/100/80

    Kemampuan Khusus

    Setiap sihir yang dilemparkan oleh Pyromancer memberi mereka panas, yang secara bertahap mengisi Meter Panas.

    Mencapai zona kuning (pada 50%) dari Meter Panas memberikan efek bonus pada semua kemampuan Pyromancer.

    Mencapai zona merah (pada 100%) dari Meter Panas memberikan 30% lebih banyak kerusakan pada semua kemampuan Pyromancer. Namun, menggunakan kemampuan apapun di zona merah juga menyebabkan ledakan yang mengakibatkan kerusakan sihir kepada Pyromancer.

    Soul Eater

    Soul Eater

    Belum Ada di Game

    Soul Eater adalah pembunuh dekat yang berperang dengan pedang bulan sabit ganda. Mereka dapat membantu sekutunya dengan memanipulasi energi jiwa musuh untuk keuntungan mereka. Soul Eater menciptakan bayangan jiwa mereka untuk menggunakannya sebagai penahan gerak. Mereka tanpa lelah berburu korbannya, mereka tidak akan berhenti sampai mereka membunuh mereka. Sekali Soul Eater mengidentifikasi target mereka, tidak ada yang bisa lolos dari kematian.

    Keterampilan:

    Soul Eater melompat ke arah tertentu. Musuh pertama yang mereka tabrakan akan terakar selama 1 detik, dan Soul Eater menusuk mereka dengan 3 tikungan cepat yang mengakibatkan kerusakan fisik (Attack Power) dan menerapkan efek saat terkena.

    Waktu pelemparan: seketika

    Jangkauan: 5 meter

    Kerusakan: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260

    Biaya: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Waktu tunggu: 12 detik

    Soul Eater menciptakan bayangan jiwa. Saat dipanggil kembali, Soul Eater teleport ke bayangan jiwa mereka.
    Bayangan jiwa meledak saat bersentuhan dengan Soul Eater untuk mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) di suatu area.

    Waktu pelemparan: 1 detik

    Jangkauan: 3 meter

    Kerusakan: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    Biaya: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Waktu tunggu: 12 detik

    Soul Eater menusuk dengan pedang bulan sabit mereka dan mengakibatkan kerusakan fisik (Attack Power) kepada semua musuh dalam satu garis. Jika kemampuan ini mengenai setidaknya satu musuh, dapat dipanggil kembali: Soul Eater mengiris ke depan, mengakibatkan kerusakan fisik (Attack Power) kepada semua musuh dalam kerucut.

    Waktu pelemparan: seketika

    Jangkauan: 4 meter

    Kerusakan: 55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/155/165

    Kerusakan iris: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225

    Biaya: 10/13/16/19/22/25/28/31/34/37/40/43 Mana

    Waktu tunggu: 7 detik

    Soul Eater memilih lokasi target dan, setelah sedikit tertunda, menciptakan kandang di sana. Musuh yang terjebak di kandang menerima kerusakan sihir (Spell Power) dan melewati tepi kandang akan terkejut selama 2 detik (Spirit).
    Jika kemampuan ini mengenai setidaknya satu musuh, dapat dipanggil kembali: Soul Eater melemparkan pedangnya ke arah target, mengakibatkan kerusakan fisik (Attack Power) kepada semua musuh yang mereka tembak di jalurnya.

    Waktu pelemparan: 0.5 detik

    Jangkauan: 7 meter

    Kerusakan kandang: 125/150/175/200

    Kerusakan pedang: 150/170/190/210

    Biaya: 100/125/150/175 Mana

    Waktu tunggu: 140/120/100/80 detik

    Kemampuan Khusus

    Serangan dasar Soul Eater memiliki kemungkinan untuk menjatuhkan pecahan jiwa. Mengambil pecahan jiwa memberikan kepada Soul Eater atau sekutunya pengurangan waktu tunggu 1 detik pada semua kemampuan mereka. Pecahan yang diambil kembali ke pemiliknya, mengakibatkan kerusakan sihir berdasarkan spell power dari mereka yang mengambilnya.

    Musuh yang menginjak pecahan jiwa akan menghancurkannya.

    Warlock

    Warlock

    Belum Ada di Game

    Warlock adalah penyihir yang sangat terampil dalam kutukan kerusakan secara bertahap. Mereka dapat menciptakan tali dengan musuh untuk mengakibatkan kerusakan, atau dengan sekutunya untuk menyembuhkannya dengan mengorbankan kesehatan mereka sendiri. Buku Kematian adalah senjata utama mereka.

    Keterampilan: 

    Warlock meluncurkan rantai sihir ke arah tertentu. Ini menciptakan tali antara mereka sendiri dan musuh atau sekutunya; tali tersebut bertahan selama 10 detik. Jika jarak antara Warlock dan target melebihi 8 meter, tali tersebut akan putus. Warlock dapat menyerang dasar dan menggunakan kemampuan lain.

    Tali dengan musuh mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) secara bertahap. Kerusakan bertambah seiring waktu.

    Ketika dihubungkan dengan sekutunya, Warlock mengorbankan sebagian kesehatan mereka dan juga menyembuhkan (Spirit) sekutunya. Penyembuhan bertambah seiring waktu.

    Waktu pelemparan: 0.2 detik

    Jangkauan: 8 meter

    Kerusakan: 70/95/120/145/170/195/220/245/270/295/320/345

    Transfer kesehatan: 80/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300

    Pengorbanan kesehatan: 65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215/230

    Biaya: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Waktu tunggu: 12 detik

    Warlock menerapkan efek buruk yang menguras kesehatan musuh: secara berkala mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) dan memberikan kepada Warlock sejumlah kesehatan yang sama, dan penyembuhan tambahan (Spirit). Ini bertahan selama 7 detik.
    Kemampuan ini dapat mempengaruhi dua musuh.

    Waktu pelemparan: 1 detik

    Jangkauan: 7 meter

    Kerusakan: 65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285

    Biaya: 5/8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38 Mana

    Warlock memberi efek buruk kepada musuh. Setelah 1 - detik tertunda, serangan dasar mereka berikutnya terhadap musuh yang diberi efek buruk akan menyerang musuh dengan ketakutan yang bertahan selama 2 detik (Spirit).

    Ketika efek ketakutan diaktifkan, kemampuan ini dapat dipanggil kembali pada sekutunya yang mengikat jiwa mereka dan jiwa musuh bersama - sama.

    Ketika efek ketakutan berakhir, efek buruk dipicu. Mereka mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) selama 10 detik dan mengurangi kecepatan gerak sebesar 30% (Spirit) selama 3 detik. Sekutunya yang terikat jiwa disembuhkan dengan jumlah kerusakan yang dialami dan mendapatkan penyembuhan tambahan (Spirit).

    Waktu pelemparan: 0.5 detik

    Jangkauan: 7 meter

    Kerusakan: 70/90/110/130/150/170/190/210/230/250/270/290

    Biaya: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Waktu tunggu: 12 detik

    Efek kerusakan secara bertahap Warlock meledak pada semua musuh yang terkena, mengakibatkan kerusakan sihir (Spell Power) per efek.
    Untuk setiap efek penyembuhan Warlock yang aktif, sekutunya mengembalikan kesehatan mereka (Spirit).
    Setelah ledakan, efek - efek tersebut tetap aktif pada target mereka.

    Waktu pelemparan: 0.6 detik

    Jangkauan: 12 meter

    Kerusakan efek buruk: 70/90/110/130

    Penyembuhan: 100/125/150/175

    Biaya: 50/65/80/95 Mana

    Waktu tunggu: 70/55/40/25 detik

    Kemampuan Khusus

    Untuk setiap efek buruk kerusakan secara bertahap yang aktif pada musuh, Spell Power Warlock bertambah 5%.
    Untuk setiap efek baik yang aktif pada sekutunya, Warlock mendapatkan efisiensi penyembuhan 5%.
    Pada mengaktifkan kemampuan khusus, Warlock mengorbankan 20% dari kesehatan saat ini untuk melindungi mereka selama 300% dari kesehatan yang diorbankan. Kecepatan gerak Warlock bertambah 30%. Perisai dan kecepatan gerak bonus bertahan selama 5 detik.

    Waktu tunggu: 120 detik

    *Dilahirkan di dunia iblis, Pain Reaper mengerikan meniupkan kutukan mengerikan kepada musuhnya, membuat mereka membusuk hidup - hidup. Didorong oleh api neraka, Pain Reaper menyebabkan