Corepunk - ペインリーパークラス

    パイロマンサー

    パイロマンサー

    まだゲーム内にない

    悪魔の世界で生まれた恐ろしいペインリーパーは、敵に恐ろしい呪いをかけ、生きたまま腐らせる。地獄の炎に駆り立てられ、ペインリーパーは火の魔法で大規模な破壊をもたらし、三日月の刃で敵の魂を苦しめる。

    スキル

    パイロマンサーは魔法ダメージ(スペルパワー)を敵に与える火球を投げる。
    追加効果: 火球は近くの敵に魔法ダメージ(スペルパワー)を与える。射程が3メートル増加する。

    詠唱時間: 1.2秒

    射程: 7メートル

    ダメージ: 30/60/90/120/150/180/210/240/270/300/330/360

    コスト: 8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38/41マナ

    クールダウン: 3秒

    パイロマンサーは3秒間の悪魔のポータルを作成する。ポータルは敵を遅くし始め、引き寄せる。効果が終了すると、ポータルは魔法ダメージ(スペルパワー)を与え、敵を瞬間的に中心に引き寄せ、1.5秒間(スピリット)行動不能にする。
    追加効果: 影響を受ける敵は火に包まれ、3秒間魔法ダメージ(スペルパワー)を受ける。

    詠唱時間: 瞬間

    射程: 7メートル

    ダメージ: 45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210

    持続ダメージ: 35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145

    コスト: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75マナ

    クールダウン: 15秒

    パイロマンサーはダッシュし、2秒間(スピリット)炎の跡を残し、その炎が魔法ダメージ(スペルパワー)を持続的に与える。この能力を再活性化すると、パイロマンサーは出発地点に戻る。

    追加効果: ダッシュするとき、パイロマンサーは爆発し、近くの敵に魔法ダメージ(スペルパワー)を与える。

    詠唱時間: 瞬間

    射程: 4メートル

    ダメージ: 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

    爆発ダメージ: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195

    コスト: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70マナ

    クールダウン: 12秒

    パイロマンサーは目標エリアに隕石を呼び下ろし、そのエリア内の敵に魔法ダメージ(スペルパワー)を与え、2秒間(スピリット)気絶させる。
    追加効果: 隕石のダメージ半径が100%増加する。

    詠唱時間: 1.5秒

    射程: 9メートル

    ダメージ: 200/275/350/425

    コスト: 120/145/170/195マナ

    クールダウン: 140/120/100/80

    特殊能力

    パイロマンサーが唱えるすべての呪文はヒートを与え、ヒートメーターを徐々に満たす。

    ヒートメーターが黄色ゾーン(50%)に達すると、パイロマンサーのすべての能力がボーナス効果を得る。

    ヒートメーターが赤ゾーン(100%)に達すると、パイロマンサーのすべての能力のダメージが30%増加する。ただし、赤ゾーンで能力を使用すると、パイロマンサーに魔法ダメージを与える爆発が追加で起こる。

    ソウルイーター

    ソウルイーター

    まだゲーム内にない

    ソウルイーターは、二つの三日月の刃で戦う近接アサシンである。彼らは敵の魂のエネルギーを操作して味方を助けることができる。ソウルイーターは自身のソウルシャドウを作成し、それを移動のアンカーとして使用する。疲れを知らないように獲物を追いかけ、殺すまで止まらない。ソウルイーターが目標を特定すると、誰も死から逃れることはできない。

    スキル:

    ソウルイーターは方向に跳躍する。最初に衝突する敵は1秒間行動不能になり、ソウルイーターは3回の素早い刺突で物理ダメージ(攻撃力)を与え、ヒット時の効果を適用する。

    詠唱時間: 瞬間

    射程: 5メートル

    ダメージ: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260

    コスト: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70マナ

    クールダウン: 12秒

    ソウルイーターはソウルシャドウを作成する。再使用すると、ソウルイーターは自身のソウルシャドウにテレポートする。
    ソウルシャドウはソウルイーターと接触すると、エリア内に魔法ダメージ(スペルパワー)を与える爆発する。

    詠唱時間: 1秒

    射程: 3メートル

    ダメージ: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    コスト: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70マナ

    クールダウン: 12秒

    ソウルイーターは三日月の刃で突進刺突し、一列のすべての敵に物理ダメージ(攻撃力)を与える。この能力が少なくとも1つの敵に当たると、再使用できる: ソウルイーターは前方を切り裂き、扇形のすべての敵に物理ダメージ(攻撃力)を与える。

    詠唱時間: 瞬間

    射程: 4メートル

    ダメージ: 55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/155/165

    切り裂きダメージ: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225

    コスト: 10/13/16/19/22/25/28/31/34/37/40/43マナ

    クールダウン: 7秒

    ソウルイーターは目標の場所を選び、短い遅延後、そこに檻を作成する。檻に閉じ込められた敵は魔法ダメージ(スペルパワー)を受け、檻の縁を通ると2秒間(スピリット)気絶する。
    この能力が少なくとも1つの敵に当たると、再使用できる: ソウルイーターは刃を目標方向に投げ、その経路のすべての敵に物理ダメージ(攻撃力)を与える。

    詠唱時間: 0.5秒

    射程: 7メートル

    檻ダメージ: 125/150/175/200

    刃ダメージ: 150/170/190/210

    コスト: 100/125/150/175マナ

    クールダウン: 140/120/100/80秒

    特殊能力

    ソウルイーターの通常攻撃は魂の欠片を落とす可能性がある。魂の欠片を拾うと、ソウルイーターまたはその味方のすべての能力のクールダウンが1秒減少する。拾われた欠片は所有者に戻り、拾った者のスペルパワーに基づいて魔法ダメージを与える。

    敵が魂の欠片を踏むと、それらは破壊される。

    ウォーロック

    ウォーロック

    まだゲーム内にない

    ウォーロックは、持続ダメージの呪いに非常に熟練した魔術師である。彼らは敵とつながりダメージを与えることができる、または味方とつながり自身の体力を犠牲にして回復することができる。死者の書は彼らの主な武器である。

    スキル:

    ウォーロックは方向に魔法の鎖を発射する。これは自身と敵または味方との間につながりを作り、そのつながりは10秒間続く。ウォーロックと目標との距離が8メートルを超えると、つながりは切断される。ウォーロックは通常攻撃し、他の能力を使用できる。

    敵とのつながりは持続的に魔法ダメージ(スペルパワー)を与える。ダメージは時間とともに増加する。

    味方とつながりを作ると、ウォーロックは自身の一部の体力を犠牲にし、さらに味方を回復(スピリット)させる。回復量は時間とともに増加する。

    詠唱時間: 0.2秒

    射程: 8メートル

    ダメージ: 70/95/120/145/170/195/220/245/270/295/320/345

    体力移動: 80/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300

    体力犠牲: 65/80/95/110/12