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議論
私はCorepunkの待機リストに長い間入っていましたが、ついにアルファキーを手に入れました(他の多くの人もそうだったようです)。このゲームは、アルファ版であるにもかかわらず、非常に失望でした。
まず、私のゲームインストーラーがフリーズしたように見え、何度も試してやっとインストールできました。フリーズしているように見えながら(でも何かをしているのだと思いますが)、ただ待つことが多くありました。ジムに行って帰ってきたら、やっとプレイボタンが表示されました。
キャラクター選択はまあまあでした。カスタマイズは最小限ですが、かなり標準的です。
ゲーム内で最初に聞こえるのは、非常に下手な人工知能合成音声のようなものです。幸い、それは奇妙なロボットのためだけのようでした。残りの声の演技は大丈夫でした。しかし、私が話した4番目のNPCに気づきました。そのセリフの一つは、明らかに違う俳優で、あるいは彼女の他のセリフと全く一貫性がなく、後でパッチされたように録音されていました。
このゲームのクエストとガイダンスは酷いです。誰がNPCかどうかのインジケーターがほとんどありません。もちろん、彼らが君にクエストを持っていることのインジケーターもありません。
私はいくつかの敵を倒しました。戦闘はまあまあでしたが、少し遅かったです。しかし、私はどうやって回復するか一生考えてもわかりませんでした。私のHPは全然自動回復しませんでした。私は食べ物(たまねぎ、キャベツ)を食べてみましたが、何の効果もありませんでした。私はチャットで尋ねましたが、誰も全く助けてくれませんでした。最終的に、私は火のそばに座ると回復できることを発見しました。あるいは特定の食べ物を食べることもできますが、戦闘中にはできません。
最後に、私のプレイヤーが動けなくなってしまいました。私はメニューを開いてバグを報告しようとしました(これはアルファ版なのですから)が、何も見つけることができませんでした。それから私はアルファキーのメールをチェックしてバグを提出する場所を探しましたが、何も見つけられませんでした。私はゲームを終了しました。最終的に私は再度ログインしてもう一度試しようとしましたが、私のキャラクターは同じ場所に動けなくなっていました。
私は最終的に街にリコールできることを発見しました。これで私の動けなくなっていたキャラクターが解決されました。私は最初に戻って、逃したクエストをやることにしました。私はさらに15分間歩き回りましたが、クエストのためにアイテムを集めるための一本の木も見つけることができなかったので、ログアウトしました。
私はこれがアルファ版であることを理解していますが、これまで5年程度開発されてきたゲームとしては、非常に粗削りでした。私はアートスタイルがとても好きですが、このゲームは非常にスローペースで、面倒な作業が多く、ミュート/チャットをスパムするプレイヤーを報告するような基本的なことさえできません。
記事の要約
このゲームは現在アルファ版であり、インストールの問題、戦闘中の回復ができないこと、クエストのガイダンスが不明確であること、ゲーム内の環境が疎であることなど、多くの問題を抱えています。プレイヤーは一般的にこのゲームをスローペースで退屈なものと感じています。
要点
- インストールの問題: プレイヤーはインストール中にフリーズを経験しました。
- 回復メカニズム: プレイヤーは戦闘中に食べ物を食べて回復することができず、キャンプファイアに頼る必要があります。
- クエストのガイダンス: クエストのインジケーターが設計が悪く、NPCを区別し、クエストの目的を理解するのが難しいです。
- 疎な環境: 資源と敵が疎に分布しており、長い探索期間が必要です。
- 全体的な体験: このゲームは非常にスローで、魅力的でないと感じられます。
興味深い質問
- リリース前にゲームは徹底的な最適化を受けるでしょうか?
- 開発チームはフィードバックに基づいてゲームのペースと全体的な体験を改善するでしょうか?
- この探索と自律性に焦点を当てたものが十分なプレイヤーベースを引き付けることができるでしょうか?