BEM - VINDO AO MARVEL RIVALS | Notícias do Marvel Rivals
Discussão
Eu estive na lista de espera do Corepunk por muito tempo agora e finalmente consegui uma chave alfa (pois parece que muitos outros também). Esse jogo foi extremamente decepcionante, mesmo para um alfa.
Primeiro, meu instalador de jogo simplesmente pareceu travar e precisei tentar várias vezes para instalar, e muito tempo apenas esperando enquanto parecia travado (mas acho que estava fazendo algo). Fui para a academia e voltei e, eventualmente, apareceu o botão de jogar.
A seleção de personagem foi normal. Pouca customização, mas bastante padrão.
Literalmente a primeira coisa que você ouve no jogo é uma atuação de voz sintetizada por IA muito ruim. Felizmente, isso parecia ser apenas para aquela coisa estranha de robô. O resto da atuação de voz estava OK. No entanto, notei que talvez o quarto NPC com quem conversei, uma das falas era claramente de um ator diferente, ou gravada de forma totalmente inconsistente com o resto de suas falas, como se tivessem colocado-a mais tarde.
As missões e a orientação neste jogo são péssimas. Há quase nenhum indicador se alguém é um NPC ou não. Certamente nenhum indicador de que eles têm uma missão para você.
Matei alguns inimigos. O combate parecia decente, embora um pouco lento. Mas não consegui, por nada, descobrir como me curar. Minha vida não se regenerava sozinha nenhum pouco. Tentei comer comida (cebola, couve), o que não fez nada. Perguntei no chat e ninguém me ajudou nenhum pouco. Eventualmente descobri que você pode se sentar perto de um fogo para se curar. Ou comer certas comidas, mas você nem pode fazer isso durante o combate.
Finalmente, meu personagem ficou preso e não conseguia me mover. Tentei abrir o menu para relatar um bug (afinal, é um alfa), e não consegui encontrar nada. Então, verifiquei meu email da chave alfa em busca de um local para enviar bugs e não encontrei nada. Sai do jogo. Eventualmente, tentei fazer login novamente para outra tentativa, mas meu personagem ainda está preso no mesmo lugar.
Eventualmente, descobri que você pode voltar para uma cidade, o que resolveu meu personagem preso. Decidi voltar para o início e fazer algumas missões que perdi. Passei mais 15 minutos andando sem encontrar uma única árvore para coletar itens para a missão, então saí do jogo.
Entendo que é um alfa, mas parecia muito pouco polido para um jogo que está em desenvolvimento há cerca de 5 anos até agora. Gosto muito do estilo artístico, mas o jogo é extremamente lento e maçante e eles nem têm coisas básicas como silenciar / relatar jogadores que bombardeiam o chat.
Resumo do Artigo
O jogo está atualmente em sua fase Alfa e exibe vários problemas, incluindo problemas de instalação, incapacidade de se curar durante o combate, orientação de missões pouco clara e ambientes de jogo esparsos. Os jogadores geralmente consideram o jogo lento e tedioso.
Pontos Principais
- Problemas de Instalação: Os jogadores experimentaram travamentos durante a instalação.
- Mecânica de Cura: Os jogadores não podem consumir comida para se curar durante o combate e devem depender de fogueiras.
- Orientação de Missões: Indicadores de missões mal projetados tornam difícil distinguir NPCs e entender os objetivos das missões.
- Ambiente Esparso: Recursos e inimigos estão distribuídos esparsamente, levando a longos períodos de busca.
- Experiência Geral: O jogo é percebido como excessivamente lento e sem graça.
Perguntas de Interesse
- O jogo sofrerá uma otimização minuciosa antes do lançamento?
- A equipe de desenvolvimento vai melhorar o ritmo do jogo e a experiência geral com base no feedback?
- Essa ênfase na exploração e autonomia pode atrair uma base de jogadores suficiente?