herborismo
Herborismo - A Arte de Colher a Bontade da Natureza em Corepunk
Em Corepunk, o Herborismo é uma profissão primária de coleta focada em coletar recursos valiosos das arbustos Kwalat. Esses arbustos são ecossistemas complexos, oferecendo uma variedade de materiais que aumentam de valor com a idade e o tamanho do arbusto. O Herborismo é ideal para jogadores que desejam coletar ingredientes para Alquimia e outras profissões.
❝Herborismo. É tão legal, cara!❞ — Nia Sundance
Níveis de Domínio
- Novato: 1 ciclo de coleta; Nós de Nível 1.
- Aprendiz: 2 ciclos de coleta; Nós de Nível 2.
- Artesão: 3 ciclos de coleta; Nós de Nível 3; tempo de coleta reduzido.
- Especialista: Benefícios avançados (detalhes desconhecidos).
- Mestre: Eficiência máxima (detalhes desconhecidos).
Colheita e Materiais
Os herboristas colhem materiais de três tipos de nós: raízes, grama e flores, cada um com três níveis. Os nós de nível mais alto fornecem recursos mais valiosos, incluindo materiais épicos como o Caracol - Arco - Íris.
Materiais Comuns:
- Raiz Aromática
- Avelã
- Junco
- Lagarta de Bicho - Seda
Materiais Não Comuns:
- Lótus Azul
- Planta Carnívora
- Ervas Mágicas
- Trébol de Seis Folhas
Materiais Raros:
- Espinho Petrificado
Materiais Épicos:
- Caracol - Arco - Íris
Itens Fabricados
Usando os materiais colhidos, os herboristas podem fabricar itens como:
- Tecido
- Material Composto
- Óleo Natural
- Gel Orgânico
Profissões em Combinação
O Herborismo combina-se bem com a Alquimia, fornecendo ingredientes essenciais para a fabricação de consumíveis potentes.
Conclusão
O Herborismo em Corepunk oferece aos jogadores a capacidade de coletar e fabricar materiais e itens valiosos. Dominar essa profissão aumenta sua capacidade de apoiar outras profissões de fabricação, garantindo um suprimento constante de recursos essenciais.