Pflanzenheilkunde
Pflanzenheilkunde - Die Kunst der Ernte von der Fülle der Natur in Corepunk
In Corepunk ist Pflanzenheilkunde ein primäres Sammelhandwerk, das sich auf die Sammlung wertvoller Ressourcen aus Kwalat - Büschen konzentriert. Diese Büsche sind komplexe Ökosysteme und bieten eine Vielzahl von Materialien, deren Wert mit dem Alter und der Größe des Busches steigt. Pflanzenheilkunde ist ideal für Spieler, die Zutaten für die Alchemie und andere Berufe sammeln möchten.
❝Pflanzenheilkunde. Es ist so verdammt cool, Mann!❞ — Nia Sundance
Meisterstufen
- Neuling: 1 Sammelzyklus; Stufe 1 - Knotenpunkte.
- Geselle: 2 Sammelzyklen; Stufe 2 - Knotenpunkte.
- Handwerker: 3 Sammelzyklen; Stufe 3 - Knotenpunkte; verkürzte Sammelzeit.
- Experte: Fortgeschrittene Vorteile (Details unbekannt).
- Meister: Ultimative Effizienz (Details unbekannt).
Ernte und Materialien
Pflanzenheiler sammeln Materialien von drei Arten von Knotenpunkten: Wurzeln, Gras und Blumen, jeweils mit drei Stufen. Höherstufige Knotenpunkte liefern wertvollere Ressourcen, einschließlich epischer Materialien wie der Regenbogenschnecke.
Gängige Materialien:
- Duftende Wurzel
- Haselnuss
- Jute
- Seidenraupen
Seltenere Materialien:
- Blaue Lotusblume
- Fleischfressende Pflanze
- Magische Unkrautpflanzen
- Sechsblättriger Kleeblatt
Seltene Materialien:
- Versteinerter Stachel
Epische Materialien:
- Regenbogenschnecke
Hergestellte Gegenstände
Mit den gesammelten Materialien können Pflanzenheiler Gegenstände herstellen, wie beispielsweise:
- Stoff
- Verbundmaterial
- Natürliches Öl
- Organische Gel
Kombinierte Berufe
Pflanzenheilkunde kombiniert sich gut mit Alchemie, indem es wesentliche Zutaten für die Herstellung wirksamer Konsumgüter liefert.
Fazit
Pflanzenheilkunde in Corepunk bietet Spielern die Möglichkeit, wertvolle Materialien und Gegenstände zu sammeln und herzustellen. Die Beherrschung dieses Berufs erhöht Ihre Fähigkeit, andere Herstellungsberufe zu unterstützen und gewährleistet eine stabile Versorgung mit wichtigen Ressourcen.