herborismo
Herborismo - A Arte de Colher a Bontade da Natureza em Corepunk

Em Corepunk, o Herborismo é uma profissão primária de coleta focada em recolher recursos valiosos das arbustos Kwalat. Esses arbustos são ecossistemas complexos, oferecendo uma variedade de materiais que aumentam de valor com a idade e o tamanho do arbusto. O Herborismo é ideal para jogadores que desejam coletar ingredientes para Alquimia e outras profissões.
❝Herborismo. É tão legal, cara!❞ — Nia Sundance
Níveis de Mestria
- Iniciante: 1 ciclo de coleta; Nós de Nível 1.
- Aprendiz: 2 ciclos de coleta; Nós de Nível 2.
- Artífice: 3 ciclos de coleta; Nós de Nível 3; tempo de coleta reduzido.
- Especialista: Benefícios avançados (detalhes desconhecidos).
- Mestre: Eficiência máxima (detalhes desconhecidos).
Colheita e Materiais
Os herboristas colhem materiais de três tipos de nós: raízes, gramíneas e flores, cada um com três níveis. Os nós de nível mais alto produzem recursos mais valiosos, incluindo materiais épicos como o Caracol - Arco - Íris.
Materiais Comuns:
- Raiz Aromática
- Avelã
- Junco
- Lagarta da Seda
Materiais não Comuns:
- Lótus Azul
- Planta Carnívora
- Ervas Mágicas
- Trébol de Seis Folhas
Materiais Raros:
- Espinho Petrificado
Materiais Épicos:
- Caracol - Arco - Íris
Itens Confeccionados
Usando os materiais colhidos, os herboristas podem confeccionar itens como:
- Têcido
- Material Composto
- Óleo Natural
- Gel Orgânico
Profissões Complementares
O Herborismo combina bem com a Alquimia, fornecendo ingredientes essenciais para a confecção de consumíveis potentes.
Conclusão
O Herborismo em Corepunk oferece aos jogadores a capacidade de coletar e confeccionar materiais e itens valiosos. Dominar essa profissão melhora sua capacidade de apoiar outras profissões de confecção, garantindo um suprimento constante de recursos essenciais.