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Discussione
Sono in lista d'attesa per Corepunk da molto tempo ormai e finalmente ho ottenuto una chiave alpha (come sembra siano riusciti anche molti altri). Questo gioco è stato estremamente deludente, anche per un alpha.
In primo luogo, il mio installer del gioco sembrava semplicemente bloccato e ho dovuto riprovare diverse volte per riuscire ad installarlo, e ho dovuto aspettare molto mentre sembrava bloccato (ma immagino stesse facendo qualcosa). Sono andato in palestra e sono tornato e alla fine è apparso il pulsante per giocare.
La selezione del personaggio è andata bene. Minime personalizzazioni ma abbastanza standard.
Letteralmente la prima cosa che si sente nel gioco è una recitazione vocale sintetizzata dall'AI molto povera. Fortunatamente sembrava essere solo per quella strana cosa robotica. Il resto della recitazione vocale era OK. Tuttavia ho notato forse il quarto NPC con cui ho parlato, una delle sue battute era chiaramente di un attore differente, o registrata in modo totalmente inconsistente rispetto al resto delle sue battute, come se l'avessero aggiunta in seguito.
I missioni e la guida in questo gioco sono orribili. C'è quasi nessun indicatore se qualcuno è un NPC o no. Certamente non c'è nessun indicatore che hanno una missione per te.
Ho ucciso alcuni nemici. Il combattimento sembrava decente, sebbene un po' lento. Ma non riuscivo per la vita mia a capire come curarmi. I miei punti vita non si rigeneravano affatto da soli. Ho provato a mangiare cibo (cipolla, cavolo) ma non ha funzionato nulla. Ho chiesto nel chat ma nessuno mi ha aiutato affatto. Alla fine ho scoperto che si può sedere vicino a un fuoco per curarsi. Oppure mangiare alcuni cibi, ma non si può nemmeno farlo durante il combattimento.
Infine, il mio personaggio è rimasto bloccato e non potevo muovermi. Ho provato ad aprire il menu per segnalare un bug (è un alpha dopo tutto), ma non ho trovato nulla. Poi ho controllato la mia email con la chiave alpha per trovare un posto in cui segnalare i bug ma non ho trovato nulla. Ho chiuso il gioco. Alla fine ho provato a rientrare per un altro tentativo ma il mio personaggio è ancora bloccato nello stesso punto.
Alla fine ho scoperto che si può richiamare in una città, cosa che ha risolto il problema del mio personaggio bloccato. Ho deciso di tornare all'inizio e fare alcune missioni che ho perso. Ho trascorso altri 15 minuti a camminare senza trovare un singolo albero per raccogliere gli oggetti per la missione, quindi mi sono disconnesso.
Capisco che questo è un alpha, ma sembrava molto rozzo per un gioco che è in sviluppo da circa 5 anni ormai. Mi piace molto lo stile artistico, ma il gioco è ESTRAMENTE lento e noioso e non hanno nemmeno cose basilari come il silenzio / la segnalazione dei giocatori che spammano il chat.
Riassunto dell'Articolo
Il gioco è attualmente nella sua fase Alpha e presenta numerosi problemi, tra cui problemi di installazione, incapacità di curarsi durante il combattimento, guida per le missioni poco chiara e ambienti di gioco sparsi. I giocatori in generale ritengono il gioco lento e noioso.
Punti Chiave
- Problemi di Installazione: I giocatori hanno avuto problemi di blocco durante l'installazione.
- Meccanica di Cura: I giocatori non possono consumare cibo per curarsi durante il combattimento e devono affidarsi ai bivacchi.
- Guida per le Missioni: I poveri indicatori delle missioni rendono difficile distinguere gli NPC e comprendere gli obiettivi delle missioni.
- Ambiente Sparse: Risorse e nemici sono distribuiti spessore, il che porta a lunghi periodi di ricerca.
- Esperienza Complessiva: Il gioco è percepito come troppo lento e poco coinvolgente.
Domande di Interesse
- Il gioco subirà una ottimizzazione approfondita prima della pubblicazione?
- Il team di sviluppo migliorerà il ritmo del gioco e l'esperienza complessiva in base ai feedback?
- Questa focalizzazione sull'esplorazione e sull'autonomia può attrarre una base di giocatori sufficiente?