Corepunk - Pain Reaper Sınıfı

    Pyromancer

    Pyromancer

    Oyun İçinde Henüz Yok

    Şeytanların dünyasında doğan, korkunç Ağrı Öküzleri düşmanlarına korkunç lanetler yağdırır ve onları canlı olarak çürütmeye bırakır. Cehennemin alevleriyle tahrik edilen Ağrı Öküzleri, ateş sihirleriyle büyük bir yıkım getirir. Ve hilal bıçaklarıyla düşman ruhlarını acıtırlar.

    Öğrencileri

    Pyromancer, bir düşmana sihirsel hasar (Büyülü Güç) yapan bir ateş topu atar.
    Ek Etki: Bir ateş topu, yakındaki düşmanlara sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir. Mesafe 3 metre artar.

    Atma Süresi: 1.2 saniye

    Mesafe: 7 metre

    Hasar: 30/60/90/120/150/180/210/240/270/300/330/360

    Maliyet: 8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38/41 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 3 saniye

    Pyromancer 3 saniye boyunca bir şeytanlı portal oluşturur. Portal, düşmanları yavaşlatır ve onları içeriye çeker başlar. Etki bittiğinde, portal sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir, düşmanları anında merkezine çeker ve 1.5 saniye boyunca köklerler (Ruh).
    Ek Etki: Etkilenen düşmanlar alev alır ve 3 saniye boyunca sihirsel hasar (Büyülü Güç) alır.

    Atma Süresi: anında

    Mesafe: 7 metre

    Hasar: 45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210

    Zaman İçindeki Hasar: 35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145

    Maliyet: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 15 saniye

    Pyromancer, 2 saniye boyunca (Ruh) ateş izi bırakarak bir fırlama yapar ve bu iz zaman içinde sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir. Bu yeteneği tekrar kullanmak, Pyromancer'ı başlangıç konumuna döndürür.

    Ek Etki: Fırlayınca, Pyromancer patlar ve yakındaki düşmanlara sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir.

    Atma Süresi: anında

    Mesafe: 4 metre

    Hasar: 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160

    Patlama Hasarı: 30/45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195

    Maliyet: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 12 saniye

    Pyromancer, bir hedef alanına bir meteor çağırır, alan içindeki düşmanlara sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir ve 2 saniye boyunca (Ruh) hepsini şaşırtır.
    Ek Etki: Meteorun hasar yarıçapı %100 artar.

    Atma Süresi: 1.5 saniye

    Mesafe: 9 metre

    Hasar: 200/275/350/425

    Maliyet: 120/145/170/195 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 140/120/100/80

    Özel Yetenek

    Pyromancer'ın attığı her büyünün ona ısı verir ve ısı Ölçerini yavaş yavaş doldurur.

    ısı Ölçerinin sarı bölgesine (50%'de) ulaşmak, tüm Pyromancer yeteneklerine bonus etki verir.

    ısı Ölçerinin kırmızı bölgesine (100%'de) ulaşmak, tüm Pyromancer yeteneklerine %30 daha fazla hasar verir. Ancak, kırmızı bölgedeyken herhangi bir yeteneği kullanmak, Pyromancer'a sihirsel hasar yapan bir patlama da neden olur.

    Soul Eater

    Soul Eater

    Oyun İçinde Henüz Yok

    Soul Eater'lar, ikili hilal bıçaklarıyla savaşan yakınlıklı suikastçılar. Düşmanların ruh enerjisini kendi lehine manipüle ederek müttefiklerine yardımcı olabilirler. Soul Eater'lar, ruh gölgelerini oluşturur ve bunları hareket ankoru olarak kullanırlar. Yorulmadan avlarını kovalayanlar, öldürmedikçe durmazlar. Soul Eater'lar hedefini belirlediklerinde, kimse ölümden kaçamaz.

    Öğrencileri:

    Soul Eater bir yöne atlar. İlk çarpıştıkları düşman 1 saniye boyunca kökler ve Soul Eater onları 3 hızlı bıçaklama ile fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir ve vuruş sonrası etkileri uygular.

    Atma Süresi: anında

    Mesafe: 5 metre

    Hasar: 40/60/80/100/120/140/160/180/200/220/240/260

    Maliyet: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 12 saniye

    Soul Eater bir ruh gölgesi oluşturur. Tekrar kullanıldığında, Soul Eater ruh gölgesine teleport olur.
    Ruh gölgesi, Soul Eater ile temas ettiğinde bir alan içinde sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir.

    Atma Süresi: 1 saniye

    Mesafe: 3 metre

    Hasar: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200

    Maliyet: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 12 saniye

    Soul Eater, hilal bıçaklarıyla bir sıçrayış yaparak bir çizgideki tüm düşmanlara fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir. Eğer yetenek en az bir düşmana isabet ederse, tekrar kullanılabilir: Soul Eater ileri doğru bir kesti yapar ve konusindeki tüm düşmanlara fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir.

    Atma Süresi: anında

    Mesafe: 4 metre

    Hasar: 55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/155/165

    Kesti Hasarı: 60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210/225

    Maliyet: 10/13/16/19/22/25/28/31/34/37/40/43 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 7 saniye

    Soul Eater, bir hedef konum seçer ve kısa bir gecikmeden sonra orada bir kafes oluşturur. Kafeste tutulan düşmanlar sihirsel hasar (Büyülü Güç) alır ve kafesten bir kenarından geçerken 2 saniye boyunca (Ruh) şaşırtılırlar.
    Eğer yetenek en az bir düşmana isabet ederse, tekrar kullanılabilir: Soul Eater bıçaklarını bir hedef yöne fırlatır ve yolda çarpılan tüm düşmanlara fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir.

    Atma Süresi: 0.5 saniye

    Mesafe: 7 metre

    Kafes Hasarı: 125/150/175/200

    Bıçak Hasarı: 150/170/190/210

    Maliyet: 100/125/150/175 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 140/120/100/80 saniye

    Özel Yetenek

    Soul Eater'in temel saldırılarında ruh parçaları düşmesi şansı vardır. Bir ruh parçası toplamak, Soul Eater veya müttefiklerine tüm yeteneklerinin yeniden kullanma süresini 1 saniye azaltır. Toplanan parçalar sahiplerine döner ve onları toplayanların büyülü güçlerine göre sihirsel hasar verir.

    Düşmanlar, ruh parçalarının üstüne basarak onları yok ederler.

    Warlock

    Warlock

    Oyun İçinde Henüz Yok

    Warlock'lar, zaman içinde hasar veren lanetlerde çok yetenekli büyücülerdir. Düşmanlarla bağlantılar oluşturarak hasar verebilir veya müttefikleri kendi sağlıklarını feda ederek iyileştirebilirler. Ölüm Kitabı onların ana silahıdır.

    Öğrencileri:

    Warlock bir yöne sihirli bir zincir fırlatır. Bu, kendisi ile bir düşman veya müttefik arasında bir bağlantı oluşturur; bağlantı 10 saniye sürer. Eğer Warlock ile hedef arasındaki mesafe 8 metre'i geçerse, bağlantı kopar. Warlock temel saldırı yapabilir ve diğer yetenekleri kullanabilir.

    Düşmanla bağlantı, zaman içinde sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir. Hasar zamanla artar.

    Bir müttefikle bağlantılı olduğunda, Warlock bir miktar sağlığını feda eder ve ek olarak müttefikleri iyileştirir (Ruh). İyileşme zamanla artar.

    Atma Süresi: 0.2 saniye

    Mesafe: 8 metre

    Hasar: 70/95/120/145/170/195/220/245/270/295/320/345

    Sağlık Transferi: 80/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300

    Sağlık Fedaı: 65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215/230

    Maliyet: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 12 saniye

    Warlock, bir düşmanın sağlığını saran bir negatif etki uygular: periyodik olarak sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir ve Warlock'a eşit miktarda sağlık verir ve ek iyileşme (Ruh). 7 saniye sürer.
    Bu yetenek iki düşmana etki edebilir.

    Atma Süresi: 1 saniye

    Mesafe: 7 metre

    Hasar: 65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285

    Maliyet: 5/8/11/14/17/20/23/26/29/32/35/38 Mana

    Warlock, bir düşmana negatif etki uygular. 1 saniye gecikmeden sonra, negatif etkili düşmana karşı bir sonraki temel saldırısı, düşmanı 2 saniye boyunca (Ruh) korkutarak vuruş eder.

    Korku etkisi aktif olduğunda, yetenek bir müttefik üzerinde tekrar kullanılabilir ve onların ve düşmanın ruhlarını birbirine bağlar.

    Korku etkisi sona erdiğinde, negatif etkiler tetiklenir. 10 saniye boyunca sihirsel hasar (Büyülü Güç) verirler ve 3 saniye boyunca hareket hızı %30 azalır (Ruh). Ruhla bağlantılı müttefik, verilen hasar miktarıyla iyileşir ve ek iyileşme (Ruh) alır.

    Atma Süresi: 0.5 saniye

    Mesafe: 7 metre

    Hasar: 70/90/110/130/150/170/190/210/230/250/270/290

    Maliyet: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 12 saniye

    Warlock'un zaman içinde hasar veren etkileri, tüm etkilenen düşmanlarda patlar ve her etki için sihirsel hasar (Büyülü Güç) verir.
    Warlock'un her aktif iyileşme etkisi için, müttefikler sağlıklarını (Ruh) geri kazanırlar.
    Patlamadan sonra, etkiler hedeflerinde aktif kalır.

    Atma Süresi: 0.6 saniye

    Mesafe: 12 metre

    Negatif Etki Hasarı: 70/90/110/130

    İyileşme: 100/125/150/175

    Maliyet: 50/65/80/95 Mana

    Yeniden Hızlanma Süresi: 70/55/40/25 saniye

    Özel Yetenek

    Düşman üzerindeki her aktif zaman