Corepunk - Savaşçı Sınıfı
Tüfekçi
Tüfekçi
Oyun İçinde Henüz Yok
Taklit ustaları olan tüfekçiler, düşmanlara yaklaşma şansı vermezler - ne de hayatta kalma şansı. Savaş alanında tüfekçilerle karşılaşıldığında, kurbanların çoğu genellikle ölmeden önce görebileceği tek şey bir namlu ışığıdır. Tüfekçiler son derece öngörülü olup, mükemmel bir doğrulukla, mermilerini ne kadar zamanda yeniden doldurmaları veya tüfeklerine bir mermi yerleştirmeleri gerektiğini tam olarak bilirler. Her atış, düşmanı öldürmeli veya ciddi şekilde yaralamalı, hareket hızını düşürmeli. Herhangi bir hatadan ödediği bedel, yaşamları olabilir. Tüfekçiler son derece tehlikeli bir düşmana karşılaştığında, Magnum mermilerini kullanırlar.
Özelikleri
Tüfekçi, bir hedef yöne ateş eder, ilk vuruşlanan düşmana fiziksel hasar (Hız) verir. Bir hedefi vuruşunda, 5 saniye boyunca zırhını azaltır, en fazla 5 kat artabilir.
Magnum mermilerinin ek etkisi: Atış, yolda vuruşlanan tüm düşmanlara hasar verir ve yavaşlatır.
Bırakma süresi: anında
Menzil: 13 metre
Hasar: 70/85/100/115/130/145/160/175/190/205/220/235
Zırh azaltma: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12
Tüfekçi, bir mermi yerleştirir.
Bu yeteneği, tüfekçi hareket ederken de kullanabilir. Tüfekçinin saldırı hızı, yeteneğin bırakma süresini azaltır.
Bırakma süresi: 0.5 saniye
Tüfekçi, bir düşmana nişan alır ve ateş eder, fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir. Bir düşman öldürülürse, yeniden kullanma süresi sıfırlanır.
Magnum mermilerinin ek etkisi: Yeteneğin her zaman kritik hasar verdiği.
Bırakma süresi: 0.4 saniye
Menzil: 18 metre
Hasar: 65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285
Tekrar kullanma süresi: 15 saniye
Tüfekçi, bir Magnum mermi takımını yükler. Atışlar 10 saniye boyunca ek etkiler kazanır.
Bırakma süresi: anında
Tekrar kullanma süresi: 90/80/70/60 saniye
Özel Yeteneği
Özel yeteneği aktivleştirmek, tüfekçiye savaş sisliğinden küçük bir alanı ortaya çıkaran bir izleme totemi yerleştirmesine izin verir.
Pasif: Tüfekçi temel saldırı yapamaz. Atış için, bir mermi yerleştirilmelidir. 5 atıştan sonra, tüfekçi yeniden doldurmalıdır, bu 1.5 saniye (Saldırı Hızı) sürer.
Tüfekçi 3 saniye durursa, görünmez olur. Tüfekçi hareket eder veya bir yeteneği kullanırken, görünmezlik etkisi sona erer.
Q veya E yeteneğini kullanmak, ekstra hareket hızı verir.
Mühendis
Mühendis
Oyun İçinde Henüz Yok
Mühendisler teknik ustadırlar. Bir topçuğunu monte edebilirler ve bu, düşmanlara bir dizi mermi ateş eder, onlara hasar verir. Düşmanlar yakınlıktaki bir mühendise meydan okursa, ya kafasına bir açlık vuracaklar veya en yakın mesafeden bir revolverle vurulacaklar. Her başarılı saldırı, mühendislere kombinasyon puanları verir, bu da sonraki saldırılarını güçlendirir.
Özelikleri:
Bir düşmana kullanıldığında:
Mühendis, bir hedefe ateş eder, fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir. Her kombinasyon puanı, yeteneğin verdiği hasarı %10 artırır. Maksimum kombinasyon puanlarında, yeteneğin verdiği kritik hasar %50 artırılır. Bir topçuğa kullanıldığında:
Mühendis, uzaktan bir topçuğu güçlendirir. Sonraki üç atış, %10 (Büyü Gücü) daha fazla hasar verir. Her kombinasyon puanı, güçlendirilen topçuğun hasarını %5 artırır ve güçlendirilen atış sayısını 1 artırır. Maksimum kombinasyon puanlarında, topçuğun saldırı menzili de artar.
Bırakma süresi: anında
Menzil: 5 metre
Hasar: 45/60/75/90/105/120/135/150/165/180/195/210
Mana Maliyeti: 20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75 Mana
Tekrar kullanma süresi: 6 saniye
Mühendis, otomatik bir topçuğu yerleştirir, önündeki tüm düşmanlara büyüsel hasar (Büyü Gücü) verir.
Eğer ikinci bir topçuğu yakınlarda ise, ikisi birleştirilir, elektrik ışını oluşturur ve düşmanların hareket hızını %40 azaltır, müttefiklerin hareket hızını %30 artırır.
Yerleştirildiğinde, topçuğun dayanıklılık seviyesi 2'dir (maksimum 4'e).
Bir topçuğun dayanıklılık seviyesi, zamanla ve düşmanların temel saldırıları tarafından zarar alındığında azalır. Her dayanıklılık seviyesi, topçuğun verdiği hasarı %15 artırır.
Topçuğun dayanıklılık seviyesi 0'a ulaştığında, yok edilir.
Bırakma süresi: anında
Menzil: 4 metre
Topçuğun hasarı: 20/23/26/29/32/35/38/41/44/47/50/53
Mana Maliyeti: 15/18/21/24/27/30/33/36/39/42/45/48 Mana
Tekrar kullanma süresi: 9 saniye
Şarj: 2
Maksimum dağıtılan topçuğun sayısı: 2
Bir düşmana kullanıldığında:
Mühendis, bir hedefe güçlü bir darbe indirir, fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir ve hedefi 2 saniye sersemletir. Bir topçuğa kullanıldığında:
Mühendis, topçuğa vuruşur, elektrik dalgası oluşturur.
Dalgası, topçuğun yakınlarında bulunan düşmanlara büyüsel hasar verir ve yavaşlatır, topçuğun saldırı hızını 5 saniye boyunca artırır. 2 kombinasyon puanı üretir.
Hasar: 40/55/70/85/100/115/130/145/160/175/190/205
Elektrik dalgası hasarı: 35/50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200
Topçuğun saldırı hızı: 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60
Mana Maliyeti: 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78/84/90 Mana
Tekrar kullanma süresi: 15 saniye
Mühendis, maksimum kombinasyon puanlarına ve maksimum mühendis sağlığının %20'si (Büyü Gücü) kadar bir kalkan kazanır. Sonraki 7 saniye boyunca, mühendis iki kat daha fazla kombinasyon puanı üretir.
Yeteneğin aktif olduğu süre boyunca, mühendis topçuğun hedeflerini uzaktan seçebilir.
Bırakma süresi: anında
Mana Maliyeti: 130/150/170/190 Mana
Tekrar kullanma süresi: 110/100/90/80 saniye
Özel Yeteneği
Bir topçuğun dayanıklılık seviyesi, mühendis temel saldırısı yapıldığında 1 artar.
Bir topçuğu, mühendise bonus zırh ve direnç veren bir aydınlıkla çevrilidir.
Temel saldırı, bir kombinasyon puanı üretir.
Bonus zırh: 8 - 30 (kahramanın seviyesine bağlı)
Bonus büyü direnç: 8 - 30 (kahramanın seviyesine bağlı)
Deli
Deli
Oyun İçinde Henüz Yok
Deler, şiddetle savaşın ortasına girer, savaş baltalarını kullanarak yanlış tarafta olanların kafataslarını parçalarlar. Savaş enerjisiyle beslenen deler, her vuruşta öfkeleri artar ve rakiplerine ek hasar verebilmeyi sağlarlar.
Özelikleri:
Deli, bir hedef noktasına bir baltayı fırlatır, geçtiği tüm düşmanlara fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir ve yavaşlatır. Deli, baltayı alabilir ve yeteneğin tekrar kullanma süresini 3 saniye azaltabilir.
Deli'nin öfkesi %50 veya daha fazla olduğunda, yeteneğin verdiği hasar %20 artar.
Bırakma süresi: anında
Menzil: 7 metre
Hasar: 30/50/70/90/110/130/150/170/190/210/230/250
Rage Maliyeti: 25 Rage
Tekrar kullanma süresi: 10 saniye
Deli'nin son 4 temel saldırı hızı %100 artar. Dördüncü temel saldırı, ek fiziksel hasar (Saldırı Gücü) verir.
Deli'nin öfkesi %50 veya daha fazla olduğunda, yeteneğin bir düşmanı kanamak (Güç) neden olur.
Bırakma süresi: anında
Hasar: 25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135
Kanama hasarı: 15/25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125
Rage Maliyeti: 40 Rage
Tekrar kullanma süresi: 8 saniye
Deli, bir hedef alanına atlar, alanındaki tüm düşmanları 1 saniye sersemletir ve fiziksel hasar (Hız) verir.
Atlama, 25 öfke üretir.
Bırakma süresi: anında
Hasar: 50/65/80/95/110/125/140/155/170/185/200/215
Tekrar kullanma süresi: 15 saniye
Deli, 10 saniye boyunca öfkesini serbest bırakır, saldırı hızını %20 (Hız) artırır ve verdiği hasarı %30 (Güç) artırır.
Yeteneğin aktif olduğu süre boyunca, Deli iki kat daha fazla öfke kazanır.
Bırakma süresi: anında
Tekrar kullanma süresi: 70/60/50/40 saniye
Özel Yeteneği
Deli'nin temel saldırısı, 7 öfke (kritik hasar 14 öfke) üretir.
Deli, temel saldırıdan sonra bir hedef üzerinde ek bir vuruş yapma şansı %20'sine sahiptir.
Deli, %0 - %100 bonus saldırı gücü kazanır (kaybedilen sağlığına bağlı).
Sonsuz kışlı soğukkanlı bir dünyadan gelen Savaşçılar, acımayı bilmekten alışık değillerdir: öldürmek veya öldürülmek. Genellikle, Savaşçılar üçlü olarak çalışırlar: tüfekçiler uzaklıktan düşmanları ele alırken, deler, mühendislerin topçuğlarından gelen ağır ateş altında, düşman rütbelerini açarlar.