《Corepunk評測Alpha - 3》

    所以,我有機會玩到了Alpha - 3版本的《Corepunk》(這裡有預告片)。

    簡而言之,這款遊戲非常棒,相當震撼!對我來說,它在同類型遊戲中確實有新的突破。相信我,在過去30年裡,我在其他大型多人在線遊戲(MMO)中已經花了大約10,000小時。

    但是,就像現代遊戲常有的情況一樣,有個“但是”——事實上,不止一個。

    以下是如何閱讀我的“大作”: 我把評測分為不同類別。 每個類別都會包含優點、發行前可能會修復的小漏洞,以及我們可能在很長一段時間內都要忍受的問題。

    視覺效果:

    優點:圖形非常驚人,我會附上一些視頻,這樣你們可以自己看看。角色動畫很美,色彩非常舒適,在OLED屏幕/電視上看起來很棒。 我很喜歡那片秸稈地。 遊戲的風格讓我想起了電影《金剛狼》——在色彩和世界氛圍方面都是。

    我唯一不太理解的是一些視頻設置。 我看不出有什麼區別,但它們佔用資源。 我會添加一個視頻讓你們進行比較。

    優化很棒(我的電腦最初確實過熱,但在限制了最大幀率之後就沒事了)。 它在電腦和Steam Deck上以超高設置運行都很流暢。 談到Steam Deck:插上充電器 + 最高圖形設置——幾乎不發熱。 使用電池時,在40分鐘的遊戲時間裡只消耗了23%的電量(從100%到77%)。

    關於幀率,很遺憾我沒有查看確切的數字,在Steam Deck上使用最高圖形設置肯定有45幀以上。但我不能確定是否能穩定在60幀。 這裡沒有缺點,只有優點。

    音效:

    優點:我愛上了當地的配音、環境音效,尤其是立體聲! 它非常方便又很酷。 就位置而言,相對於屏幕。 敵人在左邊 - 聲音就在左耳,右邊有個鋸木廠 - 就在右耳,西方有獸人,東方有甘道夫……太棒了!

    田野裡蟋蟀的鳴叫簡直超乎想象!整個氛圍棒極了! 又一次,我想到了《金剛狼》。 非常舒適,有種家的感覺。

    同一個視頻中你可以聽到這些音效。因為文字無法恰當地體現。 如果開發者看到這篇文章,能不能出一個關於你們遊戲的漫畫或者卡通呢? 我很喜歡你們營造的氛圍。

    同樣,這裡沒有缺點,只有優點。

    網絡:

    優點

    • 使用移動4G網絡進行遊戲——相當流暢。

    注意:我在火車上玩,在3.5小時內只斷線了五次。 向開發者致敬!

    小缺點

    • 重新連接時會顯示logo。有時會斷線,而最耗時的不是重新連接,而是logo動畫。這是個小問題,但如果修復了會讓logo看起來舒服些,而不是讓人煩躁。

    • 一個奇怪的403錯誤確實妨礙了登錄遊戲,但我在論壇上看到這是個常見問題。在4G和有線網絡下都會出現。

    罕見但嚴重的缺點

    • 斷線後,角色仍然留在遊戲世界中,但不會還擊,就像人偶一樣站在那裡。也許在沒有網絡連接時自動攻擊會有幫助,畢竟角色還在遊戲世界中。我滿血的時候被1級怪物打死……也就是說我的角色像個傻瓜一樣站在那裡,甚至不能反擊。

    教程:

    優點:對話的配音很棒。我真的很喜歡。

    小缺點

    • 任務需要滾動條。

    有些任務假定你會在途中收集物品。所以你把所有物品都收集了,結果在任務列表中有大約20個正在進行的任務。你需要有滾動查看的功能,看看附近是否有任務。或者也許它們可以根據你目前所在的位置自動排序。 所以……需要修復這個問題。 因為目前你只能打開日誌才能在全屏中看到所有任務。

    主要缺點(可能在發行前會修復):

    • 教程導航

    通過任務升級,殺怪幾乎沒有經驗值。 但是教程導航實施得非常糟糕。 聊天框裡充斥著諸如“在哪裡能找到鐵?在哪裡能找到榛子?如何製作……?”這樣的消息。 我也一樣,完全不知道怎麼找到這些東西。

    • 完成任務後,NPC在地圖上不會被標記。

    你知道通常是怎麼回事吧? 你完成了一個任務,然後去找給你任務的那個人。 或者在任務面板中點擊一個按鈕將其標記為已完成,對吧?

    在這裡,是第一種情況,交任務。 但是地圖上沒有問號標示該去哪裡。 你只能靠記憶! 而且NPC會到處走動…… 我花了30分鐘都找不到佐爾塔·布普錢(Zoltar Bupchain)。 他剛好去了某個地方——也許是回家了,也許是去上廁所了。 我到處跑著找他。 然後他就像什麼都沒發生一樣出現在房子附近! 他去哪裡了? 為什麼這不能成為一個額外的任務——去找他呢? 不知道。

    • 任務區域的命名與實際不符。

    任務:“去森林裡,砍樹。” 哪個森林? 整個地圖都是森林! 我就在森林裡出生的!

    你站在任何一棵樹旁邊……但卻不能砍!有特定的枯樹才符合這個任務要求,猜猜看,它們在地圖或者小地圖上都沒有標記。

    任務:“在村莊裡找到兄弟們。” 村莊在哪裡? 城市等於村莊嗎? 為什麼地圖上沒有提示村莊在什麼方向? 為什麼沒有標示“村莊在這邊”的標誌呢? 我住在村莊裡,每天都和兄弟們聊天……我是不是已經完成這個任務了呢?

    移動:

    優點:性能穩定,反應良好,技術上很可靠。

    現在來看看我們不得不忍受的缺點

    • 帶跳躍的多人在線戰鬥競技場(MOBA)式操作

    從設計的角度來看,存在很大的問題。 它混合了兩個不相容的理念——立體3D世界和類似MOBA的鼠標控制。 沒有WASD(前進、後退、左移、右移)操作,只有鼠標。

    一般的控制原則是: 你用鼠標點擊,角色就跑到那裡,就像在策略遊戲、MOBA、《暗黑破壞神》類型的遊戲等中一樣。

    但出於某種原因,角色可以跳躍(而且是的,可能會跳到其他物體上方),遊戲中的物品也可以跳躍。 另外,在跳躍過程中,角色會沿著原來的軌跡繼續移動。

    舉個例子:你用鼠標點擊移動到某個點,比如說,圍欄前面。 角色朝著那個點移動,當你接近它時,你按下跳躍/空格鍵。 角色跳躍並越過了那個點(沿著相同的向量移動)。 我們記得,前面有個圍欄。 所以角色落在了圍欄上。 似乎還行,搞清楚了。

    然後你在圍欄另一邊點擊。就在你剛剛落地的地方旁邊。 但是角色卻轉身,走回整個圍欄,下來,然後開始繞著他剛剛下來的圍欄走。

    所以,跳躍功能存在,但系統無法處理使用了跳躍的角色。

    • 接下來,跳躍的物品。

    出於某種原因,當你打開箱子時,物品會跳出來並朝不同方向飛去,使用的是相同的跳躍物理效果。 有兩次我打開一個容器,東西就像煙火一樣飛到周圍的所有東西上,比如桶上。 所以我不得不跑到桶那裡,按下跳躍鍵,然後小心翼翼地在周圍點擊,希望角色不要決定爬下去。

    真的是很讓人崩潰。

    有一次,我甚至被困在一個桶上三分鐘都下不來。 然後引擎似乎明白了什麼,把我甩了下來。

    那麼,我為什麼要寫這整篇關於“控制”的文章呢?

    首先,這很不方便而且讓人煩惱。想象一下和一個BOSS戰鬥了20分鐘,終於把它殺死了,而你辛苦得到的劍卻落在了櫥櫃上,而不是桶上,甚至更高的地方…… 而你還需要再花20分鐘從這個櫥櫃上拿到這個物品。

    其次,沒有WASD操作,你就無法正確設置控制器控制。 我試過了,有配置可用。 完全無法玩。

    好吧,你可能會說,在PC上使用控制器的玩家很少。

    有道理。

    但接下來,第三:那Steam Deck呢,Switch呢? 這款遊戲在Steam Deck上以超高圖形設置運行得非常好。 Switch 2即將推出,它會和Steam Deck一樣好。 玩家群體非常龐大。 色彩調板 - 與Switch遊戲的風格完美匹配。

    而且再次——這款遊戲通過移動網絡運行得很好。所以手機遊戲也是很有可能的。 為什麼要剝奪如此龐大的玩家群體玩這款很棒的遊戲的機會呢?而且在大型多人在線遊戲(MMO)中,更多的玩家也會讓PC玩家受益。

    還有一個小漏洞

    地圖針對觸摸屏的設計很糟糕。 不能通過點擊、雙擊、觸控板等方式移動地圖。 甚至加減按鈕都會讓地圖使用起來更舒服。

    遊戲玩法:

    優點

    • 有對最近敵人的自動攻擊,這很方便。再一次,讓我們想想Steam Deck,在上面你只需按下A鍵就能攻擊最近的敵人。很酷!

    • 我喜歡職業能獲得經驗值。所以,可以通過任務和職業來升級。

    小漏洞

    • 當採集某物時,角色會站在正在採集的物品上。然後與附近的物體進行交互。

    例如,你點擊採集面前灌木叢中的葡萄。 角色站在它上面,陷入它的材質中,採集動畫播放。 你面前的灌木叢(不是你正在採集的那個,而是旁邊的那個)會晃動。 然後你站著的那個——消失了。

    重大漏洞

    • 你不能在地面上使用範圍攻擊(AoE)技能,只能對目標使用……

    這很奇怪。我有範圍攻擊技能,我看到敵人往哪裡跑,為什麼我不能提前瞄準而不是只對目標呢?

    結論:

    這款遊戲用鍵盤和鼠標玩的話,在幾乎任何網絡連接下都不錯。 即使對於配置相當低的PC也有很好的優化(在下一次測試中我會更具體地檢查)。

    它也可以在帶有觸控板的Steam Deck上玩。 如果你像我一樣喜歡在電視附近玩遊戲的話,可能也可以用Steam控制器玩。

    目前它有很大的潛力,但入門門檻真的很高。 即使你把它和《新世界》(New World)或者《上古捲軸Online》(ESO)的PvP,甚至《星際爭霸2》(Star Craft 2)相比——它的入門難度要高得多。

    不管怎樣,我期待著下一次的Alpha測試。 希望開發者能增加WASD支持並修復任務線。 感謝閱讀,希望你們喜歡。 請在這篇評測下留下你們的想法。 你們喜歡還是不喜歡呢? 祝你們有美好的一天!