Tin tức và cập nhật Artificial Core đã được đăng 2 tháng trước

    Xin chào mọi người!

    Hôm nay, chúng tôi muốn thông báo cho bạn rằng chúng tôi đã quyết định trì hoãn việc xóa tiến trình thêm một tuần nữa đến ngày 23 tháng 9. Vâng, vâng... chúng tôi biết rằng chúng tôi đang thông báo điều này vào phút cuối cùng, như mọi khi, nhưng chúng tôi hy vọng sẽ hoàn thành tất cả công việc cần thiết trước ngày 16 tháng 9. Sự trì hoãn là do chúng tôi chưa hoàn thành một số cải tiến lớn. Trong hai tháng qua, chúng tôi đã làm việc chuyên sâu vào hệ thống chiến đấu và đã thực sự thiết kế lại nó hoàn toàn từ quan điểm kỹ thuật. Chúng tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết; chỉ cần nói rằng lượng công việc là rất lớn - chúng tôi đã xây dựng lại gần như mọi khả năng trong trò chơi cho tất cả các anh hùng và tất cả các quái vật. Chúng tôi đã thay đổi chính khái niệm tính toán sự kiện và điều chỉnh tất cả các thời gian giữa máy khách - máy chủ. Thành thật mà nói, cảm giác tiếp xúc và khả năng phản ứng của hệ thống chiến đấu Corepunk chưa đạt đến mức chất lượng đủ và đây là mối quan tâm lớn cho chúng tôi. Bây giờ, chúng tôi đã sẵn sàng cạnh tranh với những người giỏi nhất trong ngành về mặt cảm giác tiếp xúc và khả năng phản ứng của hệ thống chiến đấu của chúng tôi. Chúng tôi tự tin rằng với một bắt đầu mới, bạn sẽ nhận thấy những thay đổi đáng kể, điều này sẽ tăng đáng kể sự thú vị của bạn khi chơi trò chơi và dẫn đến sự chìm đắm sâu hơn trong gameplay.

    Lĩnh vực lớn tiếp theo mà nhóm xây dựng câu chuyện đã làm việc ngay sau khi bắt đầu thử nghiệm Alpha 4 là cải thiện hệ thống nhiệm vụ. Chúng tôi đã thu thập được rất nhiều phản hồi, và nhóm xây dựng câu chuyện đang tiến hành cải tạo lớn trên hầu hết các nhiệm vụ trong trò chơi. Mục tiêu, hướng dẫn, phần thưởng, sự kể chuyện trong câu chuyện - mọi thứ liên quan đến nhiệm vụ sẽ được cải thiện đáng kể. Bây giờ, người chơi sẽ có thể sử dụng nhiệm vụ trong trò chơi như một trong những cách để khám phá thế giới trò chơi, tăng cấp, nâng cấp trang bị, làm quen với cơ chế trò chơi và có thời gian vui vẻ. Cách tăng cấp và tiến trình thông qua nhiệm vụ sẽ trơn tru và cân bằng hơn nhiều. Đồng thời, công việc đang được tiến hành để hoàn thành một loạt lớn nhiệm vụ phụ và một câu chuyện thứ ba sẽ liên quan đến thảo nguyên, sẽ được phát hành ngay sau ngày xóa.

    Cùng với việc xóa, như đã đề cập trước đó, chúng tôi sẽ phát hành một khu vực cấp 20 mới - thảo nguyên. Thảo nguyên sẽ giới thiệu một hệ sinh thái mới với các quái vật và boss độc đáo, cũng như các nguồn tài nguyên thiếu cần cho việc chế tạo các vật phẩm cấp 3.

    Tuần trước, chúng tôi đã đóng cửa tất cả các khả năng còn lại cho việc sao chép vật phẩm (hay có phải chúng tôi đã làm vậy?). Chúng tôi không vội vàng để sửa chữa vấn đề này lần này, mặc dù bản sửa chữa đã sẵn sàng trên máy chủ thử nghiệm từ lâu. Chúng tôi đã chờ đợi sự phát hành của nó bởi vì chúng tôi thấy rằng, bằng cách sử dụng các bản sao, người chơi đang khám phá nội dung. Hệ thống tiến trình, chế tạo và vật phẩm trong Corepunk có sự tiến trình dọc và ngang sâu. Trong khi sự tiến trình dọc là đơn giản và tạo thành cơ sở cho hầu hết các trò chơi nổi tiếng, để nhìn thấy, nghiên cứu và đánh giá sự khác biệt nhỏ của sự tiến trình ngang trong Corepunk, bạn cần phải chơi trò chơi trong một thời gian, khám phá các cơ chế ẩn và tìm cách sử dụng chúng. Trong trường hợp này, các bản sao đã giúp chứng minh hiệu quả mức độ sâu và rộng lớn của nội dung trò chơi - tiềm năng cho khả năng chơi lại. Nếu không có các bản sao, người chơi sẽ mất 2 - 3 tháng để khám phá các khả năng kết hợp tất cả các hệ thống tiến trình.

    Trong lần xóa tiếp theo, nhiều bạn sẽ bắt đầu với kiến thức nền vững về trò chơi. Điều này có thể được coi là giai đoạn thứ hai của thử nghiệm, nơi người chơi chuyển từ giai đoạn làm quen với trò chơi sang chơi nâng cao hơn. Chúng tôi đang mong đợi điều này với hứng thú, vì nó sẽ mang lại một luồng dữ liệu mới cho chúng tôi, chúng tôi sẽ sử dụng 100% để cải thiện mọi khía cạnh của trò chơi và điều chỉnh chúng cho sự phát hành truy cập sớm.

    Giai đoạn quan trọng tiếp theo cho việc thử nghiệm Corepunk sẽ là sự phát hành chế độ trò chơi PvP/PvE với cơ chế trích xuất. Nó sẽ giới thiệu phần thiếu hoàn thành logic của toàn bộ hệ thống phân loại vật phẩm. Vì chế độ này liên quan đến cơ chế trích xuất toàn bộ đồ vật, chúng tôi nghĩ rằng hầu hết người chơi sẽ muốn sử dụng các vật품 cấp thấp hoặc chất lượng thấp - hoặc cả hai - khi đến thăm phiên bản. Điều này sẽ tạo ra thị trường thứ cấp cần thiết cho các vật품 cấp thấp và trung bình trong trò chơi, điều này sẽ có tác động tích cực lớn cho nền kinh tế tổng thể và giao dịch giữa người chơi. Tất cả các vật phẩm trong trò chơi sẽ trở nên có giá trị hơn nhiều. Bây giờ người chơi sẽ có nhiều lựa chọn cho việc sử dụng các vật품 yếu hơn.

    Bạn có thể bán các vật품 của mình cho NPC và kiếm vàng; bạn có thể bán các lượt quay tốt cho người chơi khác.

    Cũng có sự lựa chọn để nâng cấp các vật품 chất lượng thấp thành chất lượng cao hơn. Ngoài ra, người chơi có khả năng tháo rời các vật품 để thu được các loại tài nguyên khác từ chúng.

    Với sự giới thiệu phiên bản trích xuất PvP/PvE, người chơi có được một lựa chọn mới cho việc sử dụng vật품 - cố gắng thu được thứ gì đó có giá trị nhưng với rủi ro mất tất cả những gì bạn đang mang trên mình.很快, toàn bộ vòng lặp trò chơi sẽ hội tụ thành một hệ thống lớn có thể chơi lại, và chế độ PvP/PvE sẽ đóng một trong những vai trò quan trọng trong điều này. Chúng tôi đang tích cực làm việc trên phiên bản này và muốn thử nghiệm nó trước khi bắt đầu truy cập sớm.

    Công việc đang được tiến hành tích cực để lắp ráp và chuẩn bị các anh hùng mới và chuyên môn của họ cho thử nghiệm. Như bạn đã biết, phần lớn nội dung chúng tôi trình bày và dự định giới thiệu vào trò chơi đã tồn tại dưới dạng đã sản xuất. Chúng tôi đang làm việc trên hoạt hình, hiệu ứng, lắp ráp, điều chỉnh và triển khai các tính năng cho loại nội dung này, và các anh hùng và chuyên môn của họ không ngoại lệ. Đối với các anh hùng, cũng như với các phiên bản, một lượng lớn nội dung đã được sản xuất trong nhiều năm; nhiệm vụ của chúng tôi tại giai đoạn này là lắp ráp và đưa nó vào trò chơi một cách thông minh và hợp lý.

    Các nhà thám hiểm thân mến, chúng tôi hy vọng bạn sẽ thích mọi thứ chúng tôi đã chuẩn bị và đang chuẩn bị cho bạn. Corepunk là một trò chơi đặc biệt với một khái niệm độc đáo, và sớm chúng tôi sẽ trình diễn nó trên toàn cầu cho cả thế giới. Cảm ơn bạn, chúng tôi sẽ trình bày trò chơi với chất lượng tốt, bởi vì lượng bản sửa chữa, điều chỉnh và nội dung chúng tôi đang sản xuất hiện tại là rất lớn, và điều này sẽ không thể nếu không có thử nghiệm này và phản hồi của bạn. Xin vui lòng tiếp tục chơi, và cùng nhau chúng tôi sẽ phát hành một trò chơi tuyệt vời cho thế giới! Một lần nữa, cảm ơn rất nhiều cho mọi người!