Berita & Pembaruan Inti Buatan Diterbitkan 2 Bulan Yang Lalu

    Halo semuanya!

    Hari ini, kami ingin memberitahu Anda bahwa kami telah memutuskan untuk menunda penghapusan progres selama satu minggu lagi hingga tanggal 23 September. Ya, ya... kami tahu kami mengumumkannya dalam waktu mendekati akhir, seperti biasa, tetapi kami berharap dapat menyelesaikan semua pekerjaan yang diperlukan hingga tanggal 16 September. Keterlambatan ini disebabkan oleh kenyataan bahwa kami belum menyelesaikan beberapa peningkatan utama. Selama dua bulan terakhir, kami telah bekerja intensif pada sistem pertempuran dan secara praktis telah merancang ulang hampir seluruhnya dari sudut pandang teknis. Kami tidak akan masuk ke dalam rincian; cukup untuk mengatakan bahwa jumlah pekerjaan itu sangat besar - kami telah membangun ulang hampir setiap kemampuan dalam game untuk semua pahlawan dan semua mob. Kami telah mengubah konsep perhitungan acara itu sendiri dan menyesuaikan semua waktu klien - server. Jujur saja, sensasi sentuh dan responsivitas sistem pertempuran Corepunk tidak berada pada tingkat kualitas yang cukup, dan ini merupakan perhatian utama bagi kami. Sekarang, kami siap bersaing dengan yang terbaik di industri dalam hal sensasi sentuh dan responsivitas sistem pertempuran kami. Kami yakin bahwa dengan awal yang baru, Anda akan memperhatikan perubahan yang signifikan, yang akan sangat meningkatkan kesenangan Anda dalam bermain game dan menyebabkan peristiwa lebih dalam dalam permainan.

    Area utama berikutnya yang tim naratif telah kerjakan segera setelah dimulainya uji Alpha 4 adalah peningkatan sistem pencarian misi. Kami telah mengumpulkan banyak umpan balik, dan tim naratif sedang melakukan renovasi besar terhadap sebagian besar misi dalam game. Tujuan, arah, hadiah, narasi cerita - segala sesuatu yang berkaitan dengan misi akan meningkat secara signifikan. Sekarang, pemain akan dapat menggunakan pencarian misi dalam game sebagai salah satu cara untuk menjelajahi dunia game, naik level, meningkatkan peralatan mereka, mengenal mekanisme game, dan bersenang - senang. Peningkatan level dan progres melalui misi akan jauh lebih lancar dan lebih seimbang. Pada saat yang sama, pekerjaan sedang dilakukan untuk menyelesaikan sejumlah besar misi sampingan dan cerita ketiga yang akan melibatkan Steppes, yang akan dirilis segera setelah tanggal penghapusan.

    Sejajar dengan penghapusan, seperti yang disebutkan sebelumnya, kami akan merilis area level 20 baru - Steppes. Steppes akan memperkenalkan biome baru dengan monster dan bos yang unik, serta sumber daya yang hilang yang diperlukan untuk membuat item Tier 3.

    Minggu lalu, kami menutup semua kemungkinan sisa untuk duplikasi item (ataukah kita sudah?). Kali ini kami tidak terburu - buru untuk memperbaiki masalah ini, meskipun perbaikan sudah siap di server uji jauh lebih awal. Kami menahan rilisnya karena kami melihat bahwa, dengan menggunakan duplikat, pemain sedang menjelajahi konten. Sistem progres, pembuatan, dan item dalam Corepunk memiliki progres vertikal dan horizontal yang dalam. Sementara progres vertikal adalah langsung dan membentuk dasar dari sebagian besar game terkenal, untuk melihat, mempelajari, dan menghargai nuansa progres horizontal Corepunk, Anda perlu bermain game selama beberapa waktu, menemukan mekanisme tersembunyi, dan menjelajahi cara menggunakan mereka. Dalam hal ini, duplikat secara efektif membantu menunjukkan seberapa dalam dan luas konten game itu - potensi untuk bisa dimainkan ulang. Tanpa duplikat, akan membutuhkan waktu 2 - 3 bulan bagi pemain untuk menemukan kemungkinan menggabungkan semua sistem progres.

    Dalam penghapusan berikutnya, banyak dari Anda akan dimulai dengan pengetahuan dasar yang kuat tentang game. Hal ini dapat dianggap sebagai tahap kedua pengujian, di mana pemain beralih dari tahap kenalan dengan game ke permainan yang lebih lanjut. Kami sangat menantikan hal ini, karena itu akan membawa aliran data baru bagi kami, yang akan kami gunakan 100% untuk meningkatkan semua aspek game dan menyetelnya dengan baik untuk rilis akses dini.

    Tahap penting berikutnya untuk menguji Corepunk akan adalah rilis mode game PvP/PvE dengan mekanik ekstraksi. Ini akan memperkenalkan elemen yang hilang yang melengkapi logika seluruh sistem itemisasi. Karena mode tersebut melibatkan mekanik ekstraksi full - loot, kami pikir sebagian besar pemain akan ingin menggunakan item tier rendah atau kelas rendah - atau keduanya - ketika mengunjungi instance. Hal ini akan menciptakan pasar sekunder yang diperlukan untuk item tier rendah dan menengah dalam game, yang akan memiliki efek positif sangat besar pada ekonomi keseluruhan dan perdagangan antar pemain. Semua item dalam game akan menjadi jauh lebih berharga. Sekarang pemain akan memiliki banyak pilihan untuk menggunakan item yang lebih lemah.

    Anda dapat menjual item Anda ke NPC dan mendapatkan emas; Anda dapat menjual roll yang baik ke pemain lain.

    Ada juga opsi untuk meningkatkan item kelas rendah menjadi yang lebih tinggi. Selain itu, pemain memiliki kemampuan untuk membongkar item untuk mendapatkan berbagai jenis sumber daya darinya.

    Dengan diperkenalkan instance ekstraksi PvP/PvE, pemain mendapatkan opsi baru untuk menggunakan item - mencoba untuk mendapatkan sesuatu yang berharga tetapi dengan risiko kehilangan semua yang Anda miliki. Segera, seluruh loop game akan berkumpul menjadi satu sistem besar yang bisa dimainkan ulang, dan mode PvP/PvE akan memainkan salah satu peran kunci dalam hal ini. Kami sedang bekerja aktif pada instance ini dan ingin mengujiinya sebelum dimulainya akses dini.

    Pekerjaan aktif sedang dilakukan untuk mengumpulkan dan menyiapkan pahlawan baru dan spesialisasi mereka untuk pengujian. Seperti yang sudah Anda ketahui, sebagian besar konten yang kami sajikan dan rencanakan untuk diperkenalkan ke dalam game sudah ada dalam bentuk yang telah diproduksi. Kami sedang bekerja pada animasi, efek, pengumpulan, penyetelan, dan menerapkan fitur untuk jenis konten ini, dan pahlawan dan spesialisasi mereka tidak terkecuali. Untuk pahlawan, seperti dengan instance, sejumlah besar konten telah diproduksi selama bertahun - tahun; tugas kami pada tahap ini adalah untuk mengumpulkannya dengan kompeten dan logis dan mengirimkannya ke dalam game.

    Para Petualang Terhormat, kami harap Anda akan menikmati segala sesuatu yang kami telah persiapkan dan sedang persiapkan untuk Anda. Corepunk adalah game spesial dengan konsep unik, dan segera kami akan mempertunjukkaninya secara global kepada seluruh dunia. Berkat Anda, kami akan menyajikan game dengan kualitas baik, karena jumlah perbaikan, penyesuaian, dan konten yang kami sedang buat sekarang sangat besar, dan hal ini tidak akan mungkin tanpa pengujian ini dan umpan balik Anda. Silakan terus bermain, dan bersama - sama kami akan merilis sebuah game hebat ke dunia! Sekali lagi, terima kasih sangat besar kepada semuanya!